《守望先锋》基础阵容战术思路解析攻略( 二 )


正面常见小搭配:
大锤+76+DJ:此组合正面强硬机动性也不错 。76和DJ在大锤盾后面进行输出视野好火力强 。遇到寡妇半藏这种也可以依靠大锤的盾作为掩护直接用正面火力把对方对方击退或者击杀 。而不会被对方秒掉 。而且76的治疗很好的补足了DJ单体奶量不够充足的缺点 。
法拉+天使+毛妹:天空火力压制作为掩护,地面毛妹上盾就起飞,飞起来直接找对方脆皮输出 。双飞的2个百合小组针对敌方输出距离短,没有打鸟英雄的阵容压制力非常强,经常一波可以打出很大优势甚至直接压死 。
DVA+和尚:我只能告诉你不杀掉和尚想杀DVA有点难 。带球DVA简直就是常山赵子龙冲阵7进7出 。
选人时你需要考虑:我们的队伍正面刚不刚?
3、侧面和绕后 。
什么是侧面和绕后?这里有个误区:侧面和绕后就是跑到别人视野外阴人干掉他,这是对的,但是并不完全 。侧面和绕后就是通过小路和英雄优势跨越地形离开自己的阵地到达地方没发现的侧方和后方进行突袭和牵制骚扰(最好情况当然是取得击杀),使得敌方的正面强度降低 。从而让我方坦克或者其它处于己方阵地的人员获得优势抢到地图机制 。
在比赛里,赢才是关键,人头并不是 。这是个 推塔 争夺机制的游戏 。侧面和绕后的动作最终是为了争取正面争夺机制的胜利而去做的 。如果说这个动作
有最高境界的话并不是杀掉多少人,而是不战而胜吧 。(这波装逼我给自己8.37分)
举例:花村A点入口只有一个:大门 。敌人5人守门堡垒A大本钟位置架起火力强大 。我方队员小希用猎空连续闪烁突入入口左边房子,当然敌人也看到了他的突进 。进
去自然先想办法去搞堡垒,对方狂鼠秩序之光回防点A大本钟处,小希有2个选择1:上去强行干了堡垒最多1换1有可能不成功; 2:打几下跑了再换个角度再打几下再跑.....
杀不掉堡垒,自己一边跑放风筝比较安全 。

《守望先锋》基础阵容战术思路解析攻略

文章插图
如果是战队的比赛就应该选第二个 。防守方又有人追你大门的火力必然薄弱了 。即便打不死,堡垒在被骚扰烦了可能就会收,换位置架,换位置的时机就是正面突进
的时机,此时正面少人,堡垒移动状态 。接下来就是队员互相配合迅速突入院子一波破口 。如果没人管猎空,势必猎空会干掉堡垒 。这就造成了一人牵扯2-3人无法关注正
门必须处理猎空,造成正面防御能力下降的情况 。
选择去干堡垒1换1结局就是对方支援人员花了几秒钟解决掉你 。然后回头5打5 。
说了那么多,我意思是说侧面和绕后不要做无谓的交换和牺牲 。特别是进攻方 。降低敌方战斗力造成一时间局部以多打少的局面才是真正重要的 。防守方巴不得大家1换1全部读秒拖时间 。
打侧面的英雄选择是有讲究的需要大家自己去研究一下 。以下是我的经验如:
1.猎空打巴西那张地图我感觉比较好用房子出入口多 。
2.忍者打有房顶多的地图比较好用(多拉多的前半段,好莱坞的中半段),总能从天而降绕道背后爆那些只能在地上跑的敌人的菊花 。
3.死神打室内图不错,室内近距离战斗较多 。中远距离较少 。
理论上所有可以跨越地形的英雄都可以进行侧面骚扰甚至击杀 。请大家不要局限猎空死神忍者 。
另外需要知道的一点非常关键的就是:并不是任何时候都可以进行侧面和绕后的战术 。特别是很多地图的收尾阶段 。
如:阿努比斯神庙B点,国王大道终点,花村B点and so on~
如此一来一般情况下你需要赶紧换成正面战斗的英雄和敌人开始强行刚正面 。
注:我只是以我的经验告诉你这些英雄在这种情况下并不是容易发挥出他们的特色和优势,并不是不能用 。
这里吐槽一发:有好几张地图B点太靠近复活点的加血区域,有点赖皮,导致防守方几乎不需要奶 。没血了走3秒钟可以回到基地,2秒钟加满血 。一共才5秒时间 。复活都不止
5秒呢!!!几乎可以说省掉一个治疗位置可以多换一个正面防守强势的英雄出来 。进攻方复活点走到战场最少都是需要10秒 。
选人时你需要考虑:我选这个英雄打侧面和绕后是否对方容易处理?在这个地图是否容易成功绕过对方火力网?
4、支援,阵型阵容
支援
打路人你跟我扯支援?团队?劳资杀得爽就好 。
在下不才,DOTA2最高4300分,LOL黄金2 。毕竟老了反应手速慢了 (漂亮的锅甩给右手酱)。然而就算是路人起码在我这个分段,队友,对手都懂得一件事。一个人

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