荣耀战魂忍者进阶攻略详解 荣耀战魂忍者怎么玩 前言


荣耀战魂忍者进阶攻略详解 荣耀战魂忍者怎么玩 前言

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荣耀战魂游戏中忍者的出现也有一段时间了,但是还是有不少玩家对忍者了解不深,不知道该怎么玩 。今天小编就为大家带来玩家“illdorl”分享的荣耀战魂忍者进阶攻略详解,感兴趣的朋友们不妨来看看吧!
忍者进阶攻略详解
荣耀战魂忍者进阶攻略详解 荣耀战魂忍者怎么玩 前言

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前言
虽然忍者是出了一段时间了,还是会有人产生疑问,忍者滑铲会跳崖,跑跑忍,蟑螂流等情况 。
以及忍者总是踢击轻攻击然后逃跑,这样根本不能打,各种乱七八糟的情况 。
于是本人花了一些时间,对忍者每项技能进行了实验和研究 。总结出一些忍者招式上的特点,以及会出现的情况,并根据这些情况做出的相对应的针对 。
也就是说,无论你是否玩忍者,此篇攻略都能给你提供一些参考的价值 。
也主要一方面是为了详细的解答各位对忍者着一些疑问 。遇到跑跑鬼,踢击,应该怎么应对 。
虽然只是根据测试,并没有真正的数据 。由于本人能力有限,没有办法去进行逐帧测试 。所以只是根据会出现的情况来进行判别 。
也预料到官方会进行一些更新,所以特意等待了一段时间才把攻略做出来 。
目录
一 英雄概述以及技能概括
二 技能特征的详解
三 根据技能进行针对
四 总合
一 英雄概述
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忍者是刺客型英雄,定义上是一个以切入战斗和迅速撤退的支援型角色,能够快速的穿梭战场 。与官方定义的几乎完全一致 。在技能上也十分凑巧的体现出忍者的定义,拥有灵活的技能,血量非常的少,移动速度快,放弃了防御选择灵活 。
刺客型英雄与其他职业不相同的是,无法以一对多,这一点在之前任何一个刺客身上都无法体现,一个开了复仇的大蛇一打四是正常的情况 。但是到如今这个版本,不仅削弱了复仇,也削弱了装备,复仇只能当做是一个救命工具 。而忍者在这种情况下,正是把刺客最现实的地方体现出来了 。
多人混战的劣势与优势:忍者拥有目前整个游戏最长距离的攻击技能,也有可远距离破防的能力,还拥有疾跑,可以迅速的移动,这让忍者在切入战斗这一方面体现得非常的出色,很擅长突然切入战斗以及从战斗中撤退 。这本就是一位刺客应该具有的特征 。而非常非常薄的血量以及目前整个游戏里最短的防御时间,这也让忍者在一个人面对多个人的时候根本没有胜算 。这本也应该是一名刺客的特性 。刺客本就无法像先锋型英雄一样以一敌多的英雄行为 。
而官方对忍者的制作,这一次的定义上,可以说是较为成功的 。及其强大的切入战斗能力和移动能力,使忍者在多人战斗中,特别是争权战斗,体现出了极为个性的一点 。拥有了自己擅长的战斗方式和作用 。把过去那种,无论是哪几个职业扭打在一起都差不多的样子,逐渐得转变成为有作用的职业划分 。或许在以后的赛季里,角色的划分与作用可能会越来与明显 。
而就定位T级和下水道来说,忍者很难在T级中定,。忍者在一对一中的偏向于弱势,是一个中规中矩的刺客型职业,而在多人战斗中,忍者在独自行动中,处于非常劣势的状态,但是在辅助队友进攻时,却体现出非常强悍的控制能力 。

二 技能的分析
轻攻击:
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暗影舞者:轻攻击+轻攻击
·主要的近战方式,亮点为攻击速度快,但并不是非常快,攻击时会产生一段距离的位移 。
·第一下攻击命中,第二下攻击在不转换攻击方向的情况下必中 。
·可以衔接使用后空翻
·在分段的攻击中,如果第一下未击中或转换攻击方向,第二下攻击则也会向前位移一小段距离 。
使用优势:虽然忍者是使用锁镰这种看上去攻击距离非常短的武器,但是轻攻击会向前进行一段距离并不算短的位移,而轻攻击可以在看上去更远的地方击中对方,所以这是忍者第一点中距离作战的优势原因 。

重攻击:
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食尸鬼之怒:重攻击+轻攻击
·重攻击的连段之一
·第二击轻攻击的原理与 相同,重攻击未击中或者远程攻击,都会朝目标产生一小段位移 。

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