文章插图
绘制脸部
(2)使用交互式调和工具在这三个图形间创建复合调和 。
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调和后的脸部
(3)绘制腮红 。
绘制圆形并填充颜色,然后为圆形添加射线透明,调整一下透明滑块,得到一个边缘透明的圆形 。(注:如果觉得粉红挡住了脸部,可将灰色拖到中间的透明滑块中)
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绘制粉红
(4)简单绘制人物头发,填充白色备用 。
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简单绘制头发
2、刻画人物眉毛及眼睛 。
(1)在眉骨处绘制眉毛,再缩小复制并填充较暗的颜色 。
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绘制眉毛形状
(2)选择较大的图形,为其添加100%的标准透明,然后用交互式调和工具将它们进行调和 。
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调和后的眉毛效果
(3)使用贝塞尔工具按眉毛走向绘制曲线,然后将它们群组起来 。单击工具箱中的艺术笔工具,选择属性栏中的预设画笔,然后点选群组的眉毛,再选择画笔列表中的两头尖画笔,最后调整一下画笔宽度即可 。
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绘制曲线并转艺术笔
(4)选择转化为画笔的曲线,将其轮廓颜色去掉并填充褐色 。然后选择透明工具,从眉尾向眉心处拖鼠标,为眉毛添加线性透明 。
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眉毛添加透明后的效果
(5)继续用贝塞尔工具绘制几个色块确定眼睛的大概结构 。
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简单绘制眼睛
(6)用绘制眉毛的方法处理眼睫毛 。因为这里使用的笔触两端形状不一样,所以要注意一个问题:绘制曲线时每条线都应要以靠近眼的那一方为起始点,所有曲线的起始与终止点要保持统一 。
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绘制眼睫并转艺术笔
(7)选择转化成画笔的曲线,将其拆分并填充渐变 。用同样的方法处理下眼睫毛 。
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拆分艺术笔并上色
(8)为眼球与眼白填充渐变 。然后在眼白、眼内暗部与眼睫毛下方的图形之间创建复合调和 。
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调和后的内眼
(9)绘制双眼皮下的暗部,填充较深的颜色并为其添加线性透明,将眼尾处透明掉 。
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上眼皮暗部
(10)将眼珠向中间缩小并复制两份,填充黑色 。用绘制眉底的方法为中间的两个图形进行调和,即可得到瞳孔 。
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绘制瞳孔
(11)绘制眼珠子的高光及反光 。
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