(2)设置完毕后 , 在绘图页面内单击并拖动鼠标 , 绘制对数式螺纹 , 如图2-58所示 。
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图2-58 绘制对数式螺纹提示:在对称式螺纹中 , 每圈螺纹的间距固定不变;在对数式螺纹中 , 螺纹之间的间距随着螺纹向外渐进而增加 。用“螺旋形”工具绘制的对象 , 无论是对称式螺纹还是对数式螺纹 , 都是和直线、曲线相类似的、具有开放式路径的曲线对象 。
(3)双击“螺旋形”工具 , 将弹出带有螺纹工具选项的“选项”对话框 , 如图2-59所示 。在该对话框中 , 可以对要绘制的螺纹的形式和参数进行设定 。
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图2-59 展示了选项对话框
(4)根据上面的功能介绍 , 使用“螺旋形”工具 , 首先在属性栏中进行设置 , 然后按下键在页面空白处绘制螺纹图形 , 然后再选择“选择”工具 , 在其属性栏中调整其旋转角度 。如图2-60所示 。
【教你用CorelDRAW怎么绘制的图纸和螺旋形】
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图2-60 绘制螺旋
(5)参照图2-61所示调整螺旋形的大小和位置 , 然后设置其轮廓色和轮廓宽度 。
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图2-61 设置“轮廓笔”对话框
(6)执行“文件”→“导入”命令 , 导入本书附带光盘Chapter-02“小动物及其他装饰图形.cdr”文件 , 接着按下键上的键 , 将图形取消群组 , 然后参照图2-62所示 , 调整图形位置 。
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图2-62 导入光盘文件
(7)最后在页面底部添加按钮图形和相关文字信息 , 完成本实例的制作 , 如图2-63所示 。读者可打开本书附带光盘Chapter-02“游戏.cdr”文件进行查阅 。
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以上就是教你用CorelDRAW怎么绘制的图纸和螺旋形 , 希望大家喜欢 , 请继续关注我们 。
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