用Photoshop设计水墨风格游戏海报

讲得不是很详细,只是通过这些思路希望能引导大家提升效率;由于人物涉及版权问题,进行了一些处理,大家练习时可以用其他人物素材代替 。
最终效果

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1、首先,消化下需求方提供的文档以及素材,明确需求目的 。
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2、因为一切都是内定要走的风格方向,所以定位明确了,接下来就是针对关键字延伸寻找素材 。
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3、叠加一层骷髅头的背景,随便调整透明度,稍微可见一下即可 。
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4、调色环节,尽可能地将中间简化留白,突出人物位置 。
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