3dmax海水材质设置教程你将学习如何使用3ds Max和DreamScape创建一个平静的海面和美丽的夕阳 , DreamScape是3ds Max的插件设置比较复杂 , 可以让你创建和渲染真实的风景 , 海景 , 天空 , 云彩 , 户外照明等等 。最终效果
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下面教程开始
第1步
首先 , 你将需要创建一个特殊的光作为太阳 , 在Create面板 , 点击Lights图标 , 然后从下拉菜单中 , 选择DreamScape , 并添加一个Sun光 。(图01)
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图01
第2步
移动这个光:X = 1700、Y = 11000、Z = 800 。(图02)
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图02
第3步
创建一个摄像机 , 并将其移动:X = 0 , Y = 0处 , Z = 100 。旋转摄像机的X轴为87度 。(图03)
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图03
第4步
接下来 , 创建太阳和云 , 按键盘上的8键 , 打开Environment面板 , 在Atmosphere中 , 点击Add按钮 , 选择DreamScape 。(图04)
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图04
第5步
在General Parameters中 , 点击Preview按钮 , 打开DreamScape Sky Preview窗口 。这个工具可以让你快速查看天空中实时设置 。(图05)
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图05
第6步
在Atmosphere Parameters中 , 改变Sky Density为5 , Glow为4 , 以及H Scale为5000 。(图06)
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图06
第7步
然后修改Haze Density为2 , H Scale为200 , 和Brightness为2 。(图07)
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图07
第8步
在Clouds Parameters中 , 改变Clouds Type为Cirrus 。在Shape组中 , 改变Detail为16 , Scale为0 .25 , Coverage为0 .8 , Sharpness为0 .5 。(图08)
【3dmax海水材质设置】
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图08
第9步
如果你要移动周围的云 , 你可以在DreamScape Sky Preview窗口中进行操作 , 在Clouds Shape Preview , 按住鼠标左键移动即可 。这会影响Motion Offset的参数 。(图09)
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图09
第10步
渲染场景 , 如果你不满意 , 可以继续调整这些设置 , 直到得到你喜欢的画面 。(图10)
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图10
第11步
接下来 , 创建海面 。进入Create面板 , 点击Geometry图标 , 并从下拉菜单中 , 选择DreamScape Objects , 点击Sea Surface 。(图11)
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图11
第12步
在Parameters中 , 改变Surface Type为Adaptive Mesh 。可以创建一个相对摄像机和现场的海面 。(图12)
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图12
第13步
更改Surface Width和Surface Length , 为400和10000 。(图13)
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图13
第14步
在Adaptive Mesh中 , 点击Camera图标 , 并选择视窗相机 。(图14)
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图14
第15步
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