快速绘制矢量插画,我们将一步步学习如何在Adobe Illustrator里创建一个70年代的充满激情的服务员端着装满夏季快餐的盘子的画面 。先看看效果图
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步骤1
让我们开始创建 。我自己画了个素描,扫描在300dpi,调整图片的对比度,在Adobe photoshop内创建一个更清晰的线路质量 。我使用这个素描作为一个松散的向导 。因为它的目的只是指导性的,我可以更加自由地画,但是大部分我们将顺从我们已经画好的线条 。
这个特别的文件首先在RGB模式里被设为宽度8.5,高度11 。在一些情况下,你将需要检查你的参数,通过前往顶部工具栏,点击文件设置>编辑艺术板或者使用快捷键AltControlP 。在这里你可以手动将虚线围绕你的艺术板,大小可根据你的需要或者将尺寸输入到栏的顶部 。
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步骤2
这时,我们很满意我们的尺寸设置,现在可以快乐的开始了 。每个人都喜欢以不同的方式开始 。我个人喜欢先入为主,首先重点制作主要人物 。通过做这些我可以分辨出各个段的心情,相应地变换我的颜色 。在这里,我开始使用我的钢笔工具并且随着点的创建去组合各个路径,通过按下Alt键完成曲线 。
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步骤3
在填充身体颜色的时候,选择渐变工具 (G),按下鼠标右键,经过身体进行大规模地拖拽,直到颜色能够根据你的想法进行放置 。
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步骤4
【快速绘制矢量插画】使用相同的渐变填充,我已经使用了我的钢笔工具 (P)去制作我的阴影 。唯一的不同就是我已经根据被遮蔽的区域,调整了不透明度(通过透明度面板)在37%到62%之间 。送餐盘的下部区域将被暗化,同样在大腿和脖子之间也被暗化 。
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2.创建吸引人的眼睛 。
步骤1
一旦皮肤色调被呈现出来,我们可以继续到眼睛的制作 。我最喜欢制作的部分是脸部 。我将开始给眼睛的主要部分画一个浑浊灰色 。它更多的是基础颜色,所以不用担心它看起来会离开 。
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步骤2
从这里我们可以叠加白色到我们眼睛上 。通过做这个,我们将给眼睛一个新定义 。这是个小步骤,但是从长远看来确实很重要的 。
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步骤3
这时,我们可以开始在眼睫毛上进行制作 。我喜欢用一个黑色,不是纯黑色,是那种和皮肤颜色搭配很好的颜色 。我们正在使用一个黑巧克力色,这将在她的皮肤里选择棕色 。使用你的钢笔工具(P),按下Alt键,随着点去执行你的曲线 。
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步骤4
使用同样的皮肤色调渐变,可以用吸管工具 (I),添加线条去突出你的眼睑 。使用同样的方式添加鼻子 。
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步骤5
接下来,我们将给眼窝添加更多的阴影 。我们的素描十分的风格化,卡通化,因此可以从迪斯尼动画里找线索提示,如赫拉克勒斯(大力士)和睡美人 。
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