魔兽世界:怀旧服最无存在感的武器,狂野之刃究竟是神器还是玩具,能和削骨之刃媲美吗?


在魔兽世界60年代版本中有很多赫赫有名的近战双手武器 。在怀旧服开服后很多极品武器也变得更加的炙手可热 。比如MC中掉落的削骨之刃 。BWL中掉落的兄弟会之剑等等 。然而无论是60年代还是怀旧服有一把双手武器的存在却一直非常低 。尤其是怀旧服中极少为玩家提及 。这把武器就是BWL掉落的狂野之刃 。
狂野之刃成怀旧服最无存在感的武器

魔兽世界:怀旧服最无存在感的武器,狂野之刃究竟是神器还是玩具,能和削骨之刃媲美吗?

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在很多魔兽世界60年代老玩家的认知中狂野之刃就是一把彻头彻尾的玩具 。除了颜值尚佳之外几乎一无是处 。于是到了怀旧服中狂野之刃完全被玩家选择性地遗忘 。不过最近一段时间通过部分玩家的测试发现 。狂野之刃或许并没有大家想象的那么不堪 。
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当然狂野之刃和兄弟会之剑完全没有可比性 。毕竟狂野之刃70.7的DPS在兄弟会之剑81.9的DPS面前完全不够看 。不过狂野之刃却是可以和削骨之刃掰掰手腕的武器 。在基础属性方面削骨之刃和狂野之刃增加的耐力都是16点 。而狂野之刃多增加了22点敏捷 。按照近战20敏捷=1点暴击的公式正好可以抵消削骨之刃增加的暴击 。甚至还有富余 。另外20敏捷还可以增加1点闪避和40点护甲 。两把武器的属性两相抵消之后 。我们只需要从秒伤和绿字特效来对比就可以了 。
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削骨之刃的秒伤为75.9 。狂野之刃的秒伤为70.7 。在这方面狂野之刃处于劣势 。不过狂野之刃的绿字属性却可以触发300点的力量 。按照近战属性公式:1力量=2攻强、14攻强=1点秒伤来计算 。在特效触发的情况下可以为狂野之刃增加近43点DPS 。也就是113点秒伤 。
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触发期归触发期 。任何触发性的特效也不可能保证持续存在 。不过通过多名玩家测试之后发现狂野之刃的特效触发几率比60年代高了很多 。甚至可以达到20%的覆盖率(没有内置CD 。1分钟大概可以触发2次) 。20%的覆盖率也就相当于可以全程持续保持60点的力量 。全程增加60点力量则可以让狂野之刃的DPS保持在80左右 。如果有风怒的话甚至可以保持在25%的覆盖 。
属性一般 。胜在性价比很高
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当然 。即便狂野之刃有绿字特效的加持下在秒伤方面超过了削骨之刃 。但是削骨之刃同样有绿字特效 。并且在很多玩家眼里 。削骨之刃的破甲是极其强大的属性 。因此狂野之刃仍然不如削骨之刃 。不过至少能达到削骨之刃90%以上的水平 。
魔兽世界:怀旧服最无存在感的武器,狂野之刃究竟是神器还是玩具,能和削骨之刃媲美吗?

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不可否认 。狂野之刃并非一把“神器” 。玩家忽略其存在显然是很有道理的 。不过在常年拿不到削骨之刃的情况下 。不妨入手一把狂野之刃 。更何况狂野之刃的价格非常便宜 。在很多团队中甚至根本没人要 。一把100-200金的狂野之刃显然还是值得拿来过度的 。不过如果有人抬价的话 。一定要果断的放弃 。
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其他观点:
个人感觉这把武器尴尬的设计在于狂暴战用不如命运那种攻速快 。如果能在2.9 。那么双手狂暴加300力量触发有的一打 。如果武器战用 。高攻上限289又很低 。想靠触发300力+踏云+钻石水瓶+血腥狂暴+十字军+鲁莽 。那得看脸红到什么程度 。300力8秒的持续 。PVE覆盖不够 。PVP怕你等不到触发已经跪了 。所以个人认为在没有好武器的时候随便玩玩还可以 。毕竟玩家玩游戏肯定是追求更强力的武器去的 。
其他观点:
【魔兽世界:怀旧服最无存在感的武器,狂野之刃究竟是神器还是玩具,能和削骨之刃媲美吗?】主要是其他武器入手难度不高 选择余地大 所以就没什么存在感了

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