原神圣遗物评分方法介绍 原神圣遗物评分查询器怎么用

原神圣遗物评分方法是遵循一个固定的资源权重比 , 计分对象为圣遗物副属性 , 在圣遗物主属性对的情况下 , 分值越高的圣遗物越好 。

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原神圣遗物评分方法
原神的各属性数值 , 基本都遵循着一个固定的资源权重比 , 对于武器、圣遗物都是如此 。
该权重比为暴击:爆伤:攻击百分比:生命值百分比:元素伤害加成:物伤加成=1:2:1.5:1.5:1.5:1.875;
该权重比适用于圣遗物主属性、副属性、角色突破属性、武器副属性等各种情况 , 算是原神数值设定的一个守则 。
如20级圣遗物主属性的攻击百分比 , 拉满为46.6% , 暴击率为31.1.符合暴击:攻击百分比=1:1.5.五星角色突破属性为暴击的最多加成有19.2%暴击率 , 为攻击百分比的则是28.8.同样符合暴击:攻击百分比=1:1.5 。

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当然也有部分特例 , 比如对于圣遗物2件套效果 , 元素伤害加成为15%;攻击百分比为18% 。
基于上述的权重比 , 我们可以制定出一套圣遗物评分系统 。计分对象为圣遗物副属性 , 在圣遗物主属性对的情况下 , 分值越高的圣遗物越好 。
一般情况下 , 我们会将暴击率、暴击伤害和攻击百分比作为有效词条 , 以此作为第一种评分系统 。基于强化时的权重比 , 我们将每点暴击伤害定为1分 , 暴击率定为2分 , 相应的 , 每点攻击百分比定为1.333分 。同理 , 若是打算将元素精通也列为有效词条 , 那可以根据暴击率:元素精通=1:6的权重 , 将每点元素精通定为0.333分 。
但多数情况下 , 我们的圣遗物都是以堆双暴为主 , 基本双暴大于一切的思想(仅代表一般情况 , 双暴也是有稀释的可能的) , 现在更为人熟知的是双暴评分方式 。
【原神圣遗物评分方法介绍 原神圣遗物评分查询器怎么用】 即仅以每点暴击率2分 , 每点暴击伤害1分 , 不考虑其他的加分因素 , 将该方式计算的总分作为一个圣遗物副属性的优劣判定标准 。一般情况下 , 40分就能作为一个圣遗物的毕业标准了 。

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