现如今各类以坦克为故事的射击枪战游戏种类繁多 。但大抵都逃不出开车、炮口对准敌人之后开炮这一最直接的操作步骤 。这就导致各位都不约而同的选择在掩体与草丛后等对面先发动突击 。由于游戏里移动中对准扩圈的特点 。此时此刻防守方在对准与防护上有着足够的战术优势 。而在此背景下 。光荣的锉刀神提出了变化了坦克世界的全新玩法 。也就是我们今天萌新教学的内容——火炮 。

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来让我们一起先解锁一辆火炮开始学习吧
很多新用户(包括曾经的我)在刚刚触碰火炮的时候会陷入了这样手足无措的地步:我的圈怎么这么大?我的装填时间怎么这么长?哎 。怎么鼠标滚轮开不了狙击镜呢?我的HP怎么这么少?

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每一个萌新炮手都会走过这段路 。所以别慌
不要慌 。本文就是来教各位怎么样入门火炮走上炸(keng)逼(dui)道(you)路的 。先从对准说起 。这是由于火炮并非直接对准 。因此鼠标滚轮放大后开对准镜这种直接对准的操作逻辑并不适合火炮 。火炮需要专门按键位“shift”来打开对准视角 。

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【坦克世界火炮技能介绍 坦克世界新手入门】这时打开的是第一种对准视角 。也就是“上帝视角”
怎么样 。是不是立马感觉很牛逼的样子 。我们坦克也完整可以用一招从天而降的掌法而不用卖头打伸缩了 。这时候我们观看到的有提示按“G”更改对准模式 。这时候只要我们根据提示操作 。就能进入到第二种视角 。

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这时候我们有没有发现视角变的带有角度了呢?这种角度被称为“抛物线视角” 。我们的视角就是最终火炮炮弹与目标接触时的角度 。

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让我们挑一个小卡哇伊炮决
我们就以此辆坦克为例 。长久以来对准缩圈准备开火 。小心 。由于在目前的版本中 。全部的银币科技树上的火炮都只有高爆弹 。因此我建议各位对准时 。第一时间对准侧面与发动机盖等薄弱环节 。又有可能击穿爆高伤 。更会造成尽可能多的部件损坏 。现在缩圈已经好了 。我们来开炮吧 。

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砰 目标就没了 。是不是很简单呢
这时候我们在切回上帝视角 。就会发现我们的对准点居然是在坦克后方?是的没错 。这是由于两者对准投影不一样所导致的 。游戏里炮弹的并非垂直落下 。而是带有一定倾斜角度 。如同我们投篮一样是个弧线进圈 。在抛物线模式如果对准的是坦克身上的某一点 。实际上我们可以想象的到此时此刻我们对准的是一个高出地面的东西 。如果没有地面的话会往前炮弹还会继续飞 。就如同落日时我们遮住阳光在地面投射出影子一样 。更改到上帝视角时 。地面对准点与坦克间的那一小截红线就是坦克“遮挡”住的炮线 。

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线下中的各类火炮“炮线”简化示意图 。一样 。我们的游戏很线下 。游戏里不一样型号的火炮也有着截然不一样的弹道 。

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游戏里炮管与炮线走极端的两款火炮:261工程(上)与征服者GC(下)
往往一般来说在二战时期 。火炮外形较为长的是加农炮(加农本身就是长管的音译) 。较短的是榴弹炮甚至是臼炮 。游戏里较好的复原了这一点 。加农炮的炮线较低 。即便在压力躲在反斜面或者掩体后的坦克时就较为力不从心 。但是由于初速与精度高 。可以立马压力胆敢露出头的对面坦克 。这之中的佼佼者就是S系的十级火炮261工程 。

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Y系6级快乐车 。迫击炮弹道
而一些火炮炮线较高 。更类似于迫击炮有着较大的弧度 。炮弹初速低 。开炮后要“让炮弹飞一会儿”才能等到炮弹落地 。而且此类火炮一些射程只有五百米差不多 。总是会遇上射程不够的尴尬 。但是不代表此类火炮没有一处擅长的技术 。因为此类火炮由于炮线高 。炮弹落点时角度也就越大 。在靠近射程极限时更是能近似垂直入射 。基础能直接击穿顶部薄弱的装甲 。并且受掩体波及较小 。在城市地图中更是如鱼得水 。
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