《暗黑破坏神3》比暗黑2差在哪,为何总无法得到所有玩家肯定?


我来补充一些新颖的观点吧 。
暗黑2比暗黑3更好玩的根本原因就是暗黑2是单机游戏 。而暗黑3是网游 。
我相信绝大部分暗黑2玩家 。只要是资深的玩家 。必然经历四个阶段 。
第一阶段 。老老实实打 。想一直到通关 。
第二阶段 。由于游戏后期尤其是三周目 。即最后一个难度的时候 。有点顶不住了 。然后开始用修改器 。享受一波 。然后玩腻删除或继续玩 。这就来到了第三阶段 。
第三阶段 。体会到这确实是个好游戏 。所以还继续对这个游戏有热情的玩家开始重新练号 。不作弊或者保守型作弊 。由于技术提高 。对游戏的理解更加深刻 。凭借自己的能力慢慢通关 。并且充分享受打装备的快乐 。
第四阶段 。试验阶段 。技能树的设定决定了不同的加点路线甚至会让同个职业都会呈现出不同的玩法 。所以这个阶段的玩家开始研究不同的装备搭配和不同技能路线之间的关系影响 。以及各个玩家之间如何合作的策略 。
而暗黑3由于是网游 。彻底颠覆了arpg的这一规律 。
由于是网游 。所以高级装备的爆率是基于所有的玩家 。而问题在于休闲玩家和肝帝以及工作室之间的游戏时间差距太大 。暴雪控制工作室和肝帝的极品爆率后 。休闲玩家就彻底没有游戏体验了 。没有加点的变化 。身上的装备也是买来的 。买来的装备决定了所谓的building 。
很多玩家花了数千小时在游戏中打装备 。对游戏的剧情 。视听体验 。关卡体验完全麻木了 。成了打装备的人肉机器 。拜金的奴隶 。
这也就导致了暗黑3口碑远远不如暗黑2的原因 。
当然 。还有一个重要的原因需要提一下 。就是暗黑3的游戏流程太短 。
暗黑2是2000年的游戏 。以前很多玩家刚接触到这类游戏 。不少玩家甚至是从街机三国 。恐龙快打过来的 。会觉得暗黑2的关卡真长 。玩的很过瘾 。
而暗黑3的一次通关长度和暗黑2是差不多的 。问题出现了 。由于这个时候的玩家们受到了各类长流程rpg游戏的洗礼 。暗黑2和3的游戏流程在这时候玩家看来很短 。打几天就打完了 。甚至有些肝帝打起来更快 。这对于一款企图重造暗黑2辉煌的续作来说 。这一点是致命的 。
以前的玩家玩暗黑2每天打的时间感觉上要打很久 。而暗黑3不经打 。游戏感觉自然会低很多 。如果暗黑3可以做到九章甚至十二章 。那就绝对被奉为经典 。但暴雪早已没有了那种研发效率 。
其实原来北暴雪留下的暗黑3策划 。是类似于普通网游的模式 。说白了就是像魔兽世界一样 。是开放世界 。而且有广阔的社交系统 。但是暴雪害怕同类的游戏会对魔兽世界造成无法预料的负面冲击 。所以就把暗黑3做成现在这样了 。而泰坦的夭折估计也是这个原因 。
所以 。在魔兽世界不再成为暴雪主要收入来源之前 。暗黑4之类的网游是很难做出好的品质 。
其他观点:
其实就是前作太过于优秀了 。
我和你讲啊 。如果这款游戏换个名字 。说是什么什么第一部 。我相信大家就不会这么苛刻(当然这个是不太可能的) 。很多人都在喷什么画风、创新、剧情之类的 。确实我认为都有道理 。我也认为暗黑2在一些游戏性、可玩性来说会更高一些 。比如装备系统、技能树方面 。我都认为暗黑2做得更好 。但老实讲 。我并不觉得暗黑3就是一款完全一无是处的游戏 。

《暗黑破坏神3》比暗黑2差在哪,为何总无法得到所有玩家肯定?

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其实暗黑3在同时期同类型绝对算是比较好的游戏了 。但超越不到暗黑2神作不说 。其问题也是依旧多多 。这也是为什么总无法得到所有玩家肯定的原因 。
《暗黑破坏神3》比暗黑2差在哪,为何总无法得到所有玩家肯定?

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《暗黑破坏神3》比暗黑2差在哪,为何总无法得到所有玩家肯定?

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《暗黑破坏神3》比暗黑2差在哪,为何总无法得到所有玩家肯定?

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总体来说 。我认为还是因为前作太过于优秀了 。然后暗黑3也没做出什么特别让人觉得亮眼的地方 。因此一直得不到所有玩家的肯定 。
当然 。以上都是我的个人观点而已 。不代表其他人 。希望我的回答能够帮助到你吧 。我是“大火箭CC” 。喜欢的话可以关注下我哦 。谢谢!!
其他观点:
【《暗黑破坏神3》比暗黑2差在哪,为何总无法得到所有玩家肯定?】区别还是挺大的吧 。暗黑2装备难出呀 。暗黑三随便刷两天装备凑齐一套套装了 。暗黑2刷三天可能毛都没有 。而且变量众多 。属性众多 。暗金搭配方案很多 。暗黑三 。刷齐套装完事 。什么大秘境层级 。对我这种平民玩家来说都是浮云 。天梯造就了一代补丁一代神 。暗黑2百花齐放 。如果暗黑2也是暗黑3的那种掉率 。哐哐哐一下三件暗金 。而且还看也不看 。我估计我也就是玩上半个月就歇菜了 。

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