米哈游的豪赌原神如果输了,我还能看到崩坏4吗?


米哈游的原神自从曝光以来就一直备受关注 。无论你说他是山寨塞尔达 。又或者是因为崩坏3才关注这款游戏 。他的目的已经达到了 。就是让更多的玩家关注和了解到这款游戏 。而且 。在这款游戏正式上架后肯定也会有一大批的玩家涌入 。在短时间内甚至可能会成为各大排行榜前几位的游戏 。至于评分方面就需要等到正式上架后才能做出精准的判断 。

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既然米哈游能够大费周章的出一款原神这样的游戏 。必然是有过深思熟虑的 。至于你理解的输赢到底是什么概念呢?输是上架后无人问津 。最后快速关服?还是说评级很低 。差评如潮?我觉得原神至少短期内不会有太差的表现 。即便是有一些评价不太好的声音出现 。但只要你能够及时改善 。我觉得问题都不大 。而且游戏的好坏和最终的输赢除了本身的游戏质量问题以外 。还是需要看官方的运营团队如何操作 。
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一款游戏从创意到立项 。再到后期的各种开发周期是需要很长的时间 。崩坏4会不会出现在不好说 。但至少米哈游现在的重点肯定是原神 。也没有太多的精力去做崩坏4 。毕竟崩坏3就已经有了一个很好的基础 。想要短期出现一个大幅度提升和超越前作的游戏还是非常困难的 。而原神算是另辟蹊径 。通过不同风格的游戏来探索游戏市场 。等真正稳定下来后再去考虑崩坏4也来得及 。作为玩家来说只能静观其变 。
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对于原神这款游戏 。很多玩家的胃口应该都已经吊起来了 。我也比较期待这款游戏上架后的表现 。到时候也会去真正进入游戏感受一下原神的真正质量到底如何 。希望米哈游不要让玩家们失望 。至于一些抄袭什么的真的不太重要 。任天堂都没动静呢 。你真没必要太担心 。更何况 。玩家们可能还是更关注游戏的品质吧?
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【米哈游的豪赌原神如果输了,我还能看到崩坏4吗?】其他观点:
个人感觉《原神》倒是不会输 。顶多没有想象中的那么“好”
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虽然已经知道《原神》会登录全平台 。主机、PC和移动端 。但是目前还不清楚除了移动端之外的付费模式 。当然移动端也没提怎么付费 。但是大概率还是免费游玩 。内购付费的惯用模式 。氪金才能变强 。所以那些米哈游的用户们、手游玩家还是吃这一套的 。所以移动端肯定是收益的主要来源 。
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PC平台不好说 。不知道会不会跟移动端一样搞成免费游玩 。内购付费的模式 。是的话那就走传统网游的路子 。如果是买断制的话 。那么内容上一定会跟移动版本有差异 。
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主机平台个人倾向是买断制 。如果是网游模式的话 。应该不会有太多核心玩家为此付费 。毕竟主机玩家更习惯买断制 。个人就不太喜欢内购氪金这套手法 。
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所以《原神》的主要盈利一定是在移动端 。主机和PC能否盈利还要看他自己的策略 。只要不作大 。移动端的盈利再去搞《崩坏4》应该还是有希望的 。
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其他观点:
你好 。关于这个问题我的看法如下 。
首先 。“米哈游”在2017年的时候就已经向有关方面递交了上市申请 。从公开的利润数据上我们可以看到(单位:万元) 。早在2014年米哈游的利润(注意 。是“利润”不是“营收”就已经达到了6500多万元) 。
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2016年的1月到9月 。利润为1.3亿元 。然后再来看看比较直观的一张图表——《崩坏3》的流水 。大概整理了《崩坏3》从2017年到2019年11月的流水 。
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注意纵坐标的单位是“万元” 。我们可以清楚地看到 。有的时候每月流水甚至可以达到3亿元以上 。
那么我们可以清楚地看到一点——《原神》的开发对于米哈游来说根本算不上是“伤筋动骨”的一笔开销 。首先他们对外宣称开发经费折合人民币大约是7亿元 。那么7亿元如果《崩坏3》的策划加大活动运营、促销的力度 。那么几个月可以赚回来?我想各位心里都有数 。并且别忘了 。我说的是“对外宣称” 。实际的开发费用是多少?谁知道呢?

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