LOL彗星诺手?余小C领先版本三十年,血怒后Q闪入场,轻松斩获四杀,诺手能这么玩?


LOL慧星诺手?余小C领先版本三十年 。血怒后Q闪入场 。轻松斩获四杀 。诺手能这么玩?
如题所说“慧星诺手”其实是LOL主播余小C在最近的一次韩服排位赛中 。选用诺手作为上单而错用符文-慧星的偶然玩法 。
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LOL彗星诺手?余小C领先版本三十年,血怒后Q闪入场,轻松斩获四杀,诺手能这么玩?

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那么 。如题所说“慧星诺手能不能这么玩” 。通过对比慧星与征服者(诺手常规符文)两个符文的差别就一目了然 。具体如下 。请看:
一、符文对比之前的知识点
【被动】
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二、符文对比
(一)、征服者
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优点:
①、诺手叠加被动【出血】效果的攻击方式与征服者层数叠加完全契合 。而且两者满层层数相同 。从而不会造成攻击次数的浪费 。使得诺手获得满层被动【出血】效果的同时也叠满了征服者层数 。
②、征服者附加的攻击力能提升诺手在叠加被动过程中的伤害输出 。包括普攻与技能获得攻击力加成时的伤害提升 。然后配合诺手被动【流血】效果造成的持续伤害 。这也是诺手为什么没有输出装备而伤害还高的原因之一 。
③、诺手在满层被动时获得的诺克萨斯之力效果可提供高额攻击力(最高为230点) 。同时满层征服者使得诺手部分伤害可转化成无视任何减伤的固定伤害值的真实伤害 。并获得等量的治疗效果 。因此 。诺克萨斯之力效果附加的高额攻击力与满层征服者提供的攻击力加成 。两者共同提升诺手的伤害输出(包括普攻与技能) 。进而提升满层征服者可造成的真实伤害以及治疗效果 。从而使得诺手的伤害最大化与治疗效果最大化(配合Q技能的回复效果) 。这也是诺手为什么没有输出装备而伤害还高的原因之二 。
(二)、奥术慧星
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缺点:
①、奥术慧星冷却时间的存在 。使得其伤害在一定时间内只能触发一次 。相比满层征服者造成的伤害通过不断攻击可一直维持的特性 。在造成伤害的效率上存在巨大差距 。
②、奥术慧星仅能通过技能伤害触发 。相比征服者可通过普攻和技能多种方式触发 。在触发手段方面同样存在差距 。
③、奥术慧星额外攻击力加成的伤害享受不到诺手满层被动【出血】效果时所获得的诺克萨斯之力效果增加的攻击力的加成 。因为诺手在叠加被动【出血】效果的过程中已经使用技能并触发奥术慧星 。所以在叠满被动层数后奥术慧星却已处于冷却状态而享受不到攻击力加成来提升其伤害 。
④、虽然奥术慧星能稍微增加诺手对线时的消耗能力 。但是由于奥术慧星并非是指向性技能且有短暂的延时才能到达目标区域 。造成其命中率也并非是百分之百 。从而间接地降低诺手的伤害输出 。另外 。奥术慧星造成的伤害缺少满层征服者可提供的等量真实伤害的治疗回复效果 。间接地降低诺手的生存能力 。
综述 。通过以上征服者与奥术慧星两者符文优缺点的对比 。无论是伤害输出与提升还是治疗回复效果 。很显然征服者更适合也更契合诺手 。而奥术慧星对诺手的作用正如余小C本人所说聊胜于无 。所以奥术慧星对于诺手并不适合也“不能这么玩” 。(个人非要这么玩小编也不反对!)三、应题
①、领先版本三十年
慧星诺手的主播在视频中也已经非常明确的表明 。纯属是由于自己带错符文而导致出现如题所说的“慧星诺手” 。并非是真正如题所说“领先版本三十年” 。
②、血怒后Q闪入场 。轻松斩获四杀
LOL彗星诺手?余小C领先版本三十年,血怒后Q闪入场,轻松斩获四杀,诺手能这么玩?

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文:易钻LOL
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