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本期评论区话题:对于铭文系统改成天赋系统 。你有什么想说的?在评论区给出你的答案!
其他观点:
《王者荣耀》史上最大更新将至 。铭文系统或将取消 。国际服已经开始实行 。你怎么看?
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【《王者荣耀》史上最大更新将至,铭文系统或将取消,国际服已经开始实行,你怎么看?】在国际服中 。其天赋系统是根据玩家等级逐渐解锁 。当达到30级时 。所有天赋都将解锁 。这时你将可以随意搭配天赋 。本来很多人不想玩小号的人就是因为小号铭文等级太低 。没有游戏体验 。如果真的在正式服上线 。那青铜、白银局将又会是各种神仙打架的场面 。个个大神开小号下来“炸鱼塘”这让低段位的玩家怎么玩!
大家对此怎么看呢???
其他观点:
其实符文系统最开始上线就是模仿撸啊撸的 。后来撸啊撸取消了符文系统 。显而易见的是 。符文系统的取消 。对于新人进入 。成本更低了 。新人不需要再买符文页 。买五级符文来上手 。
不过符文系统的取消对于老玩家而言 。也没有太多惋惜 。全符文的情况下 。常用的还是物理百穿 。法师88穿 。射手暴击…其他都是摆设 。而且满了以后的符文碎片也没有后续消耗 。可以说这个系统已经非常不健康了 。
MOBA 游戏最开始采用天赋体系的是要死很多年的风暴英雄 。虽然很无聊 。但是策划的角度来讲 。天赋体系无论是从可玩性 。竞技调整能力和调整难度上都强于符文体系 。最近几年 。刀塔2和撸啊撸都改成了天赋体系 。手游上 。决战平安京从推出开始就是天赋体系 。不同的天赋带出来效果差距还是挺大的 。可见这个体系是被大家认可的 。
当然 。最重要的还是现有符文系统 。虽然去年调整过一次 。整合了各种等级符文的属性 。但是效果应该不好 。这种复杂系统的取消 。比如没有百穿 。打野效率问题 。没有暴击射手前期对线问题 。都需要全面调整整个游戏的数值 。达到新的平衡 。
其次是涉及到大量人民币投入的系统 。取消掉的补偿怎么做是个问题 。
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