Blizzcon 如何评价2018年暴雪嘉年华?


刚刚过去的这一个周末 。显然绝对是属于玩家朋友们的 。IG拿下LPL赛区首个《英雄联盟》S系列赛的冠军 。成功达成微博搜索崩溃的成就 。而在朋友圈刷屏的“IG牛X” 。也让大家宣泄了压抑已久的情绪 。在大洋彼岸 。一年一度的暴雪嘉年华也如期举行 。不过隔着太平洋 。玩家的心情却可能是冰火两重天 。
这次的嘉年华主题是“失望”
与往年不同的是 。此次的暴雪嘉年华 。网易和暴雪不论是在国内还是国外都进行了大密度高规格的宣传 。给玩家留下了“这届嘉年华肯定会有大新闻”的预期 。因此各种对暴雪将带来新作品的预测 。也让玩家纷纷慷慨解囊 。甚至在购买嘉年华虚拟门票之外 。还顶着时差熬夜看直播 。

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可惜的是 。玩家对于暴雪再创辉煌的期许 。随着活动帷幕的拉开 。却成为了梦幻泡影 。先来看看这一次暴雪给我们带来了哪些新内容吧!引发讨论最多的当属WAR3的重制 。我们熟悉的阿尔萨斯、吉安娜、伊利丹都将拥有更加精致的模型;而守望先锋、风暴英雄则分别推出了新英雄 。WOW公布了8.1\8.2的新内容和怀旧服的上线日期 。以及暴雪制片厂出品的华丽CG 。
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至于“C位” 。也是引起玩家一片哗然的暗黑破坏神项目 。则是与网易合作推出了一款手游《暗黑破坏神:不朽》 。其既不是暗黑2重制版 。也不是传说中的暗黑4 。而是一款能够“随时随地杀恶魔”的手游 。折腾了半天之后 。玩家期待一道能打的“硬菜” 。端出的却是一道甜点 。失望可以说是必然的 。也难怪有粉丝直接在现场发问——这是愚人节玩笑吗?同时 。暗黑手游体验区里寥寥无几的人影 。也或是在无声传递玩家的愤怒情绪 。
暗黑手游——真的不是换皮吗?
一家号称旗下产品“必属精品”的厂商、一家重新定义游戏类型的厂商、一家在全世界范围内拥有无数粉丝的厂商、一家有过无数辉煌历史的厂商 。在规模最大也最有料的嘉年华上压轴产品只是推出了一个基于老IP的换皮手游 。这如何不让广大熬夜看直播的玩家失望 。
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当然 。并不是说手游本身就不值得一提 。Supercell旗下的《部落冲突》、Rayark的《聚爆Implosion》、Rovio出品的《愤怒的小鸟》都是游戏性极强出色的作品 。在手游蓬勃发展的今天 。前有SQUARE ENIX的一票最终幻想手游 。后有任天堂的《马里奥Run》 。传统游戏厂商进军手游领域并不罕见 。但是暴雪和网易推出的这款《暗黑破坏神:不朽》 。看起来却可能并不好玩 。
根据网友的考证 。这款暗黑手游压根就是个毫无诚意的换皮之作 。如果说是暴雪自己出品的手游也就罢了 。可事实证明这就是一款暴雪出了个授权 。网易直接换皮《无尽神域》的作品 。因此在YouTube上宣传片收获21万+的踩 。也堪称是前无古人了 。
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事实上 。暴雪已经不再显得很酷的重要节点 。就是和DOTA地图制造者以及前员工IceFrog的分歧 。将DOTA这个风行世界的史诗级大IP拱手送给了Valve 。这其中的恩怨纠葛暂时不表 。但就目前来看 。V社手中的DOTA2用一年比一年火热的8届TI赛事 。也足以证明了这个IP的威力 。
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反观暴雪 。其真正意义上的电竞化战略是从《守望先锋》开始 。但是怎么说呢?暴雪并没有把握好这个时代玩家们的脉搏 。傲慢的暴雪还是教大家玩游戏 。不论是守望先锋还是风暴英雄 。玩家好像是在暴雪的指挥棒下跳舞的傀儡 。而如今 。能够发挥主观能动性又不失游戏性的沙盒游戏才是玩家的最爱 。
如何Make Blizzard Great Again?
随着Mike Morhaime的离开 。如今暴雪几乎成为了一艘忒修斯之船 。曾经那个很cooooooooooool的“玻璃渣”可以说已经永远离我们而去 。不知道大家是否发现 。近两年来曾经在网络世界上经典的CP——暴黑和暴白已经渐渐偃旗息鼓 。取而代之的是DOTAer和LOLer的对抗 。这一切的背后则是个残酷的事实 。暴雪可能要没落了 。
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一边是IG夺得S8冠军引发吃瓜群众对于电竞行业的关注 。一边是曾经伟大的暴雪迷失了方向 。只能说时代变了 。暴雪还活在过去 。而Valve和Riot则握住了开往未来的船票 。“make great games”此前曾是暴雪成功的关键 。十年磨一剑的思路铸就了曾经的辉煌 。但是如今留给他的时间却不多了 。

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