只狼通关了,黑魂3上手会容易点吗,是否值得购买?


你好 。很高兴回答你这个问题 。
首先你能把只狼通关 。就足以证明你的游戏境界又向前堤升了巨大的一步 。
黑魂3上手比只狼要容易 。因为你有了之前玩只狼的游戏经验 。所以完全不用担心黑魂3不好上手 。个人建议你购买 。目前黑魂3在打折中 。这时候买是比较划算的 。

只狼通关了,黑魂3上手会容易点吗,是否值得购买?

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其他观点:
个人认为 。黑魂3相对来说比只狼复杂 。因为有装备系统 。有体力精力 。有属性成长 。不能弹反但是能盾反 。不过时机不太好把握 。不能忍杀但是能绕后背刺 。虽然不能秒杀但是也能造成大量伤害 。总之 。作为一个只狼全成就玩家 。我觉得还是只狼玩起来更潇洒更爽快 。飞檐走壁飘逸灵动 。而且画面风景也很漂亮!黑魂就比较暗黑风了 。喜欢也可以入手 。毕竟史低价的时候豪华版也就五六十 。绝对不亏!
其他观点:
如果你是休闲玩家 。想用游戏来放松自己 。请你远离这款游戏 。如果你的心理承受能力差请远离这款游戏 。如果你是暴躁老哥请你 。珍惜你的鼠键或者手柄 。如果你入手的steam的黑魂3 。请你在两小时内打败游戏的第一个boss古达老师 。不然恕不退款 。一款好的游戏是不会随着时代的进步而快速过时的 。作为一款别具一格的游戏 。它甚至难出了一种特色 。
与大部分rpg游戏不同 。在黑魂中甚至没有难度的调整选项 。以至于衍生出所谓的魂like游戏 。比如空洞骑士 。盐与避难所等等都给打上这种标签 。
魂系列作为一种以难为特色的游戏系列 。你能感受到游戏中存在各种设计者满满的恶意 。作为魂系列的灵魂 。宫崎老贼曾经说过:“要让玩家的每次死亡都有意义 。”游戏虽然难 。却没有难到反人类的的地步 。你的每次死亡都会给你带来成长 。其实部分游戏关卡都是有捷径的 。有逃课的手段的 。
如果你是善于发现的人 。你会可能会在这游戏中获得惊喜 。
黑暗之魂3是一款值得你多周目游玩的游戏 。无论是游戏里的优秀的关卡设计 。还是游戏里晦涩难懂的剧情 。都值得让玩家多次体验 。有人曾经说过这样一句话 。如果一款游戏被剧透 。依旧能不让人不觉得乏味 。那么这就是一款优秀的作品 。想来黑魂3也是如此 。
魂系列剧情的讲述方法简直是该系列的一大特色 。一代的故事是讲一个傻子被骗去烧死自己以换取这个世界正常延续的故事 。当然了三代提供了更多的结局 。包括踩爆某个小姐姐的头(滑稽保命) 。这里说一点题外话 。据说黑魂系列的游戏制作人~宫崎英高 。年幼时就有了轻度的阅读障碍 。他小时候家里比较拮据 。他通过读书来打发时间 。他最喜欢去的地方当然是图书馆啦 。然而他有轻度的阅读障碍 。每当遇到阅读瓶颈时 。他就会放飞自我 。自行脑补书里的情节 。而且做了不少读书笔记 。正是种行为深刻的影响了他 。因此他将游戏做的晦涩难懂 。黑暗之魂甚至可以说是解谜类游戏 。黑魂作为一款RPG游戏他是反常的 。因为在游戏中只留下线索 。并没有直接表现太多的游戏剧情 。甚至就连对话也少的可怜 。
玩家只能通过诸多物品说明 。自行脑补 。因此一千个灰烬/不死人眼里就有一千个黑魂 。想想看大家脑补黑魂剧情时 。是不是很像那个年轻的宫崎英高呢?但是不得不佩服攻其阴睾的文化底蕴 。他打造出了极有特色的作品 。因此产生了许多“魂学家”研究剧情 。魂三作为魂系列的终结作 。你说老贼肯定是在剧情下了功夫 。毕竟能比黑魂还会讲故事的游戏估计也没有了吧 。什么?你问我 。宫崎英高到底有没有阅读障碍?我不知道!说不定他只是懒得做剧情呢!(手动滑稽)
这里啰嗦一下简单来讲就是把你的负担用掉 。(负担指的是游戏里的魂 。它可以用来买各种道具以及也是让小姐姐帮你升级的经验 。注意 。每次死亡你的魂会掉落 。如果你在死亡后 。没有在死亡点附近捡回自己的魂 。再次死亡时你的魂将清空 。满满的恶意有没有 。但是你把魂用完了那么你就没什么好怕的了 。)打不过就逃跑 。有东西就捡 。有时候遇到地图上闪亮的物品 。以及会掉落道具的保时捷精虫不要急着去捡 。每一处隐蔽的地方都该注意 。这里充满了陷阱 。因为这是一个充满恶意的游戏 。游戏中有许多隐藏要素等待玩家发现 。包括隐藏的墙以及安全的道路 。

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