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6.Autohedge
Autohedge是一款植物树篱栅栏生成插件,主要功能是在3ds Max内一键生成多种逼真的植物树篱栅栏 。
插件内置18种灌木预设,使用时只需要选择适合自己的预设,在任何形状的物体上都可以轻松创建出植物篱笆效果 。Autohedge也可以与V-Ray的所有功能完美配合使用,例如阴影,反射,景深和全局照明,并且无需将场景分为通道或图层 。
7.CityTraffic
CityTraffic是一款城市交通系统模拟插件,有助于在在3ds Max内创建道路和越野道路上的汽车流,道路专用
8.ComplexFresnel
ComplexFresnel是一款金属插件,可以生成标准物理世界金属的菲涅耳反射效果 。因为金属的特性,我们在用V-Ray模拟金属的时候没有统一的标准值,尤其是在调整金属反射的时候,反射的强度,颜色的选择,都会有不同的效果 。
▲complex fresnel贴图效果
另外,菲涅耳IOR值也是不固定的,虽然V-Ray官方给了金属IOR范围20-35,但这个范围也没有统一的标准 。再有,物体受灯光的影响,调出来的金属效果偏差也会很大 。所以,运用这个小插件,可以把金属的标准值确定下来 。金属材质的标准值确定了以后,如果渲染出来的图,金属效果出现偏差,那么就可以确定是灯光有问题了 。这样再去调整灯光,就会更简单了 。
9.FloorGenerator
FloorGenerator是3ds Max的一个地板地面纹理生成脚本插件,可以 *** 多种多样纹理的模板地面等,对室内建筑建模十分节约时间 。
10.FumeFX
Fumefx是一款强大的流体动力学模拟插件,其强大的流体动力学引擎可以模拟出真实的火、烟、爆炸等常见气体现象,可用于3ds Max、MAYA和Cinema 4D等建模软件,是应用相当广泛的一款特效插件 。
11.Forets Pack
Forets Pack是一款森林植 *** 件,该插件是Itoo出品的一款当今世界上最受欢迎、最流行且运行在3ds Max上的经典的专业散布工具 。它可以为创建大面积的对象提供了一套完整的解决方案,从树木、植物到建筑物、人群、聚集体、地面覆盖物、岩石等等 。
Forest Pack自带强大的2D树库,并且从3. 版本开始增加自带了3D树库 。Forest Pack功能强大,尤其是 *** 大场景的建筑动画,*** 效果非常棒且渲染速度奇快 。
12.MultiScatter
MultiScatter是一款场景渲染插件,它基于V-RayScatter的技术,不仅支持V-Ray,它不仅能与V-Ray一起工作,还适用于Arnold、Mental Ray、Corona、Octane、Maxwell和FStormRender(其他渲染器可以使用他们的SDK工具进行添加) 。
▲MultiScatter效果
MultiScatter 允许渲染引擎在数组中生成大量的对象,由于支持 64 位系统,因此它可以瞬间创建大片森林、乃至城市等大型场景并提交渲染 。MultiScatter支持多核处理,可以使用所有可用的CPU内核,因此,与只能使用单核CPU的V-RayScatter相比,运行速度更快 。
13.MultiTexture
MultiTexture是一款多纹理插件,可以加载多个贴图并随机通过物体或者材质ID来添加到场景 。另外,它也可以调整Gamma、色调、色相饱和度之类的控件,与scanline、V-Ray 和 Arnold 兼容 。
14.Phoenix FD
Phoenix FD for 3ds Max是一款强大的流体模拟工具,旨在满足视觉特效艺术家来模拟火、烟雾、爆炸、液体、泡沫与飞溅,现已成为每个产品的通用仿真软件 。
▲Phoenix FD 沙滩海浪特效
▲PhoenixFD模拟的汽车烧胎效果
15.Realflow
RealFlow for 3ds Max是流体模拟软件的原生集成,与Max的原生PFlow和World Space修改器兼容 。RealFlow for 3DS Max包括大多数Dyverso粒子,不包括刚性和弹性解算器以及一系列守护进程 。
16.RFConnect
RFConnect是一个插件 ***,用于在RealFlow和3D应用程序之间交换数据 。你可以将对象从3ds Max导出到RealFlow,反之亦然 。然后对导入的对象和粒子进行着色和渲染,还支持RealWave表面和动画对象 。

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