如今的3A级别游戏这么多,你觉得哪款游戏的细节处理令人惊叹?


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如今的3A级别游戏这么多,你觉得哪款游戏的细节处理令人惊叹?

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这款2017发售的神作(IGN满分神作)至今都还仍然保持着相当高的热度 。
甚至 。在笔者的玩家群里 。都还会时不时的谈论起这款游戏 。
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就拿笔者在游戏中遇到的一些问题作为回答吧:
一、神庙的解谜
虽说 。神庙的解谜是按照固定的套路来的 。但是 。你有没有想过 。不按照常规的思路去破解神庙的解谜?
笔者就尝试过 。记得有一次 。游戏里碰到了一个神庙的解谜 。里面全是覆盖满了“枯草” 。一看就知道了 。是需要用火属性的攻击将其引燃后 。才可以破解 。
但是 。很不凑巧的是 。当时笔者的林克身上并没有携带任何火属性的武器 。火箭也是消耗殆尽 。
而正在笔者犯愁的时候(当时有点病急乱投医的感觉) 。打算扔一颗炸弹试一下 。没想到的是 。还真把枯草给炸没了!
是的 。就是炸没的 。而不是引燃!最后 。没想到的是 。我居然能够靠着一路丢炸弹 。破解了神庙的谜题 。
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二、来一起撸狗吗?
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三、游戏里的“熊孩子”
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四、游戏的天气和时间
在游戏里 。天气是一个既让人喜欢又让人讨厌的设定 。尤其是你再爬山的时候 。如果遇到雨天 。那真的是倒霉了 。尤其遇到一连很长时间都是雨天的情况下 。所以……别问我是怎么知道的……
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游戏里的天气细节 。还不仅仅只是这些 。比如 。去鼓隆城的时候 。你就不能带任何的木质装备(武器、弓箭和盾牌) 。因为只要是木质的 。到了那之后就会自燃 。相当的无奈
还有雷雨天气的话 。不能佩戴铁质的武器 。因为会遭雷劈…………或者 。你正好遇到某些怪物 。也可以尝试把武器扔出去 。让他们挨雷劈……
游戏也会根据地图区域和时间上的不同 。造成许多你意想不到的结果 。比如在沙漠中的时候 。白天你需要降温 。而夜晚则需要保暖 。热了就会中暑头晕 。冷了则直接开始扣血 。
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五、在游戏里玩火
火 。在《塞尔达传说:荒野之息》中绝对是一个非常有趣的细节设定 。
你可以点一堆篝火来调整游戏内的时间 。也可以把成片的草地点燃 。然后顺着热气流飞到天上去 。还可以用来烧烤食物 。比如烤个苹果 。烤个鱼的 。这都不是问题 。
只要你有火 。
而另笔者印象最深的 。就是在爬雪山的时候 。游戏对于火的应用 。
在雪山里 。随处可见的巨大冰块中 。隐藏的有宝箱 。有呀哈哈还有怪物和神庙!
而想要使冰块融化 。就必须要使用火属性的武器进行攻击 。
但我们都知道的是 。游戏内不论是弓箭也好 。是武器也好 。都有着耐久值的设定 。
而用一把上好的火属性武器去打冰块 。这显然是一件非常奢侈和浪费的事情 。
那么 。有没有办法可以解决呢?还真有……
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六、一始村的背景音乐
这个是在网上看到的一个非常有意思的细节设定 。笔者当时还真的没有在意那么多 。现在想要重新体验的话 。得重新开档了 。
据那名知乎上的网友透漏 。在初期的一始村其BGM主音色是大提琴省 。而当你接受任务开始邀请人们入驻进入一始村之后 。随着邀请人数的不断变化 。BGM也就随之丰富起来 。
鼓隆(Goron)的移民后 。背景乐中增加了铜管乐器;
格鲁德(Gerudo )女儿国的移民 。背景乐便增加了西塔尔琴;
利特(Rito)鸟人族移民 。加入木管乐器;
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从单一到多变 。随着最终的一始村剧情和任务的完结 。一首完成的BGM也就呈现在了我们的面前 。不难发现的是 。上述说的乐器都是各族所特有的 。而这一逐步添加的过程 。也恰恰正是影射了 。一始村从无到有 。从单一到多元的一个多元文化的融合过程 。

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