SolidWorks画一个章鱼哥的房子

下面给大家介绍的是SolidWorks画一个章鱼哥的房子,具体步骤如下:1.【拉伸凸台】在【上视基准面】画一个圆,直径:100,给定深度:200,拔模角度:5 度。

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2.在【前视基准面】画草图 。

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3.【拉伸凸台】从:绿色面 ;给定深度:10。

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4.还是在【前视基准面】草绘,画两个相等的圆 。

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5.【拉伸凸台】给定深度:40。

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6.【拉伸切除】在圆柱体面上画两个圆,给定深度:5。

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7.在【前视基准面】画中心矩形和圆弧。

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8.【拉伸凸台】从:绿色面 ;给定深度:15。

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9.在【右视基准面】画中心矩形 。

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10.【拉伸凸台】两侧对称:110。

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11.【抽壳】三个蓝色面,厚度:6。

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11-1.耳朵和鼻子的粉色面,厚度:2。

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12.【拉伸切除】转换实体引用两个圆——成形到下一面。

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13.【拉伸凸台】用的还是上面那两个圆,给定深度:2,去掉合并结果 。

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14.在【前视基准面】画一天椭圆 。

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15.【拉伸切除】完全贯穿 。

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16.画一个3D草图,【转换实体引用】边线,底部再画一根直线 。

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17.【拉伸凸台】给定深度:2,拉伸方向:蓝色边线。

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18.在【右视基准面】旋转一个把手 。

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19.把手目前在中间,所以要新建一个【基准面】,距离【右视基准面】:12。

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20.点把手的草图,——编辑草图平面修改为【基准面1】 。

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21.添加外观:

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