圣灵系的地位在赛尔号早年的地位是非常高的 。在双属性尚未上线的那个年代 。圣灵系可以说是全赛最强的那个属性了 。同时策划早期为谱尼的造势 。为这个打造出了相当神的背景 。渲染了一层传奇的色彩 。持有圣灵系意味着什么?
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意味着你已经是高玩了 。达到了这个游戏的天花板 。而现在圣灵烂大街又是另外的一回事了 。好像圣灵系谁都克制一样(背弃圣灵) 。
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打击面:早期的打击面是很精彩的 。对很多单属性都具备打击面 。而现在圣灵系对单属性的打击面也是很不错的 。对虚空这类系有着2倍伤害 。尽管后期双属性泛滥 。新属性逐年增加 。但圣灵系的打击面依然不错 。具备5个4倍 。
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被打击面:主流的被打击面依旧是当年的神秘 。战斗 。龙系 。然而被4倍的两个属性都是比较常见的属性 。秘战的豹子和战龙的猎皇都对该系有着致命的打击 。不过不看这两个系 。能看出来10年期间 。圣灵系的被打击面几乎没变过 。2倍只多了一个轮回 。仿佛依然在诉说圣灵系的高贵 。
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圣灵系是所有老属性中人员最少的一只精灵了 。老牌的圣灵三巨头都选择了背弃圣灵 。而且收到秩序之战的影响 。圣灵系开始烂大街 。并不是单属性圣灵过多 。而是圣灵系的双属性开始增多 。其烂大街的余波至今未能散去 。依然有电王这类精灵继续圣化 。而相对的单纯的圣灵系非常少 。这里只能找一些圣灵系精灵介绍一下 。
圣辰之铠
20年年初上线的挑战精灵 。这精灵其实就是个划水精灵 。没什么背景 。剧情中强行塞了个晨星石守护者的身份 。可以理解为剧情纪念精灵 。除了有个圣灵系的属性就没什么看点 。
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魂印对机动性要求极高 。没有机动性就是个废物精灵 。然而魂印既没有天生先制 。也没有补偿先制 。导致其地位尴尬 。而且机制非常片面 。高体和低体各自只有一个效果 。也就高体攻击封属还能看看 。几乎没太多用处 。而受攻击增伤也是意义不大 。
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技能组也是非常随便的 。先三绑定先手增伤可以配合魂印增伤先三来打输出;弹控绑定的被双消的软控制由于是个被动效果几乎很难触发 。还是依赖速度先手预判才能控住;强化效果比较平庸 。没什么亮点;第五算是核心技能 。因为绑定的未击败先制是其用来触发魂印的有力辅助 。
总体上 。这精灵就是划水精灵 。强度根本没有 。关卡难度也不大 。很容易入手 。不过考虑到圣灵系也就这么几只 。他的收藏价值还是有的 。
圣念·卡迪亚
19年除了巅峰姬外的圣灵系代表性精灵 。卡迪亚也算是铺垫了略久的一个精灵 。有两个形态 。早期是暗影圣灵 。后期蜕变为纯圣灵系 。
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魂印比较有趣 。死亡时受到的伤害低于250则必定复活的机制挺有意思 。这就一方面防止了补刀致死 。有翻盘的机会 。另一方面有效针对红伤极低 。粉伤极高的精灵 。而强化状态增伤赋予了卡迪亚相当不错的红伤输出能力 。总体上是非常不错的一个魂印 。
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技能组与魂印的联动非常不错 。尤其是强化与大招 。强化绑定先二 。大招威力150-300加上处于强化的先一 。配合魂印增伤让卡地亚强化后可以迅速打出极高的红伤 。甚至可以说是一拳超人;而第五由于不带先制反而没有大招好用;而且先三绑定的是吸强 。也可以与魂印以及大招联动 。可惜没有先制效果没有强化效果好用 。
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总体上 。卡迪亚是圣灵系当前机制比较不错的精灵 。红伤非常高 。可惜的是入手难度较大 。在冒出大量难度极高的关卡的19年也是数一数二的 。
明翼
18年圣灵系的代表人物 。背景还是有的 。在秩序之战中扮演较为重要的角色 。秩序之战结束后 。带着圣谱的精元退场 。
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