仅介绍60年代 。也就是即将开放的经典旧世的情况 。
下面主要几个主要DPS职业的对比 。
1. 狂暴战
虽然站在60年代的金字塔顶 。但狂暴战的输出需要满足三个条件:
装备
狂暴战需要一定的装备基础 。特别是武器 。不像其他一些标杆职业 。蓝绿装就上阵 。
仇恨
对仇恨的敏感度是老战士的职业素养 。特别是卡有限无敌药剂CD之时 。加上战士本身的伤害技能就仇恨超高 。要随时注意KTM仇恨插件的数据 。
金币
极限狂暴战的伤害都是钱砸出来的 。而本身打钱能力又不怎么样 。所以没有最烧钱 。只有更烧钱 。
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2. 盗贼
同为近战 。盗贼相比狂暴战的主要优势是有佯攻和消失 。减仇恨 。不容易阵亡 。
盗贼和法师都是60年代的DPS标杆 。但比法师要麻烦一点 。因为是近战 。所以经常要跑来跑去 。要躲伤害 。反应慢就挂了 。
输出模式 。基本就是主攻技能(影袭、背刺、出血等)之后上切割 。主要靠白字伤害 。需要全程保持切割 。其他终结技基本是剔骨 。割裂因为buff位紧张会少一点 。
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3. 猎人
猎人的DPS上限不高 。但下限极低 。是最考验输出技术的职业 。例如其他职业能打60-100分 。猎人可能是20-80分 。
原因是猎人独有的10秒输出循环模式 。平射、多重、瞄准射击的配合 。不同的武器各有不同 。中间还有加速的变数 。需要一定的控制技巧 。但受网速影响特别大 。新手常常会卡平射 。或者浪费技能CD 。这是猎人普遍伤害低的一个原因 。
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4. 术士
打BOSS 。术士多是暗毁或者牺牲毁 。一般就是暗影箭蓄蓄蓄 。如果痛苦术士 。小怪一般就是1234挨个上DOT 。上腐蚀等夜幕出瞬发 。技能比较多 。
但是 。但是 。和狂暴战一样 。术士打DPS太吃仇恨了 。这是限制术士的一大原因 。永远不能无脑打 。
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5. 法师
分冰法和火法 。因为60年代的B0SS多为站桩 。所以法师多数时候都是寒冰箭蓄到底 。火法换技能 。但也就多一个抢点燃而已 。当然 。想要打高DPS 。群体A怪的技术要扎实 。
法师保命强 。有冰箱 。还有天赋支持 。所以仇恨问题不大 。
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从上面的比较 。相信你已经可以看出了 。60年代职业输出最简单的 。就是法师
其他观点:
你是问现在版本还是怀旧版本?现在版本的话都差不多就是1234来回按 。建议选个远程输出 。走位方便点!怀旧版本的话 。法师相对简单点
其他观点:
【魔兽什么职业输出简单?】个人觉得还是盗贼 如果非主流的话应该是猎人吧 开怪射两箭假死躺地板划水切换出去看电影哈哈
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