为什么LOL、穿越火线没多少外挂,而绝地求生外挂却这么多?


您现在阅读的是良人为你带来的非专业解答 。其实我很羡慕大家 。可以看到这么好的游戏主播为您解答 。首先来个:关注 。转发 。加评论 。接下来开始今天的问答时间 。
为什么LOL、穿越火线没多少外挂 。而绝地求生外挂却那么多?其实英雄联盟外挂很少很少 。基本上遇不见的 。因为英雄联盟外挂极其难制作 。而且用处并不是很大 。所以像枪战游戏外挂比较多 。

为什么LOL、穿越火线没多少外挂,而绝地求生外挂却这么多?

文章插图
谁说穿越火线外挂少 。早些年穿越火线外挂是很猖狂的 。不比绝地求生的外挂少 。就在枪王排位刚刚推出时外挂还是很多的 。十局有五局都能遇到外挂 。穿越火线对外挂的打击能力还算可以 。只有那段时间外挂比较猖狂 。随后腾讯就对外挂进行了很有力的打击 。现在基本上已经没有了 。但是偶尔还能遇到 。
为什么LOL、穿越火线没多少外挂,而绝地求生外挂却这么多?

文章插图
最近绝地求生外挂已经明显的减少太多了 。在刚刚火起来的时候外挂才叫猖狂 。基本上每一局都能遇见 。而且一局不止遇见一个外挂 。都是好几个 。就连某些知名主播都会使用外挂 。这段时间外挂也明显改善许多 。基本上遇到外挂的几率很小 。
为什么LOL、穿越火线没多少外挂,而绝地求生外挂却这么多?

文章插图
枪战游戏是最容易出现外挂 。因为枪战游戏外挂制作简单 。并没有像LOL这样的游戏外挂制作困难 。穿越火线的外挂并不比绝地求生少 。只是早些年没遇到外挂多的时候 。
其实开挂玩游戏并没有什么乐趣 。只是自我满足虚荣心罢了 。所以小编在这里呼吁大家抵制外挂 。营造一个良好的绿色游戏环境 。
听了我的非专业问答解析 。你们一定明白了那句话:读书百遍 。其义自见……我们下期再见!
其他观点:
想知道《绝地求生》外挂为何这么多 。首先要了解外挂的原理和《绝地求生》目前可被外挂利用的缺陷~
正好极致哥最近刚写了一篇文章 。详细介绍了这些 。如果你喜欢 。记得关注极致哥哦!
昨天 。极致哥发布了一篇腾讯终于出手 。做《绝地求生》的外挂团队被抓了!的文章 。没想到引起了众多读者的讨论 。但在讨论中 。也出现了一个很有意思的观点 。那就是《绝地求生》的外挂到底能不能防?
为什么LOL、穿越火线没多少外挂,而绝地求生外挂却这么多?

文章插图
好 。既然说了要科普一下 。那极致哥也就在自己知道的范围内尽量通俗易懂地给大家说明白《绝地求生》外挂的一些原理和为何不能根除的原因吧~
网络游戏的结构原理
为什么LOL、穿越火线没多少外挂,而绝地求生外挂却这么多?

文章插图
客户端与服务器联接示意图
首先 。任何一款网络游戏都会有客户端与服务器端 。通常情况下客户端负责实现我们玩游戏时的一切交互(操作)和展现交互(操作)结果 。服务器端负责完成数据验证、处理、分发等工作 。
为什么LOL、穿越火线没多少外挂,而绝地求生外挂却这么多?

文章插图
《绝地求生》的特殊性
但是FPS类的射击游戏就比较特殊了 。这类游戏对数据的实时性要求特别高 。而作为主打真实的百人竞技《绝地求生》 。需要处理的数据就更加复杂了 。
为什么LOL、穿越火线没多少外挂,而绝地求生外挂却这么多?

文章插图
绝地求生-SKS
例如不同枪械的不同弹道 。你与不同敌人间的距离 。击中不同的部位会有不同的伤害数值等等一堆数据 。如果每个人的数据都交由服务器处理 。不但对服务器性能是个重大考验 。更重要的是会产生很高的“延迟” 。
为什么LOL、穿越火线没多少外挂,而绝地求生外挂却这么多?

文章插图
举个例子 。假如数据交由服务器处理 。你这边打了敌人一枪 。然后客户端把一系列数据发送给服务器 。服务器再计算结果 。然后再将结果发给你和被打中的敌人 。你想象一下 。一台服务器上有很多场比赛 。它需要同时处理每场比赛每个人千变万化的数据 。这中间哪怕有半秒钟的处理时间 。都会让你觉得游戏“好卡”啊!
因为我们玩家要看到的是打中敌人 。敌人立刻飙血 。容不得半秒钟等待 。
为什么LOL、穿越火线没多少外挂,而绝地求生外挂却这么多?

文章插图
所以FPS游戏为了保证游戏体验 。只能让数据都在玩家本地(也就是你的计算机)进行计算 。还是以你打了敌人一枪为例 。放在本地计算以后 。服务器只需接收到你对敌人造成伤害的这个结果 。再将相应的结果转发给敌人 。这中间的“延迟”就会非常低了 。这样才能保证游戏的流畅进行 。

推荐阅读