八、快速近似抗锯齿(FXAA)
配合多重采样抗锯齿的 。这个消除的是透明物体上的锯齿 。会使画面整体变模糊 。建议关掉 。但是如果你没有打开AA但是又不想看那些特别明显的狗牙的时候 。就打开吧(这个画面选项我特别想吐槽 。通过nvidia控制面板打开的相同选项在其他游戏里面降低FPS不过1-5帧 。到了CSGO里面将近降低10帧 。这优化的真是....)
九、垂直同步
这个是消除画面撕裂的 。如果你要开的话 。记住要开三重缓冲 。对性能影响很小(可以说没有 。因为你根本看不出来FPS降了没有) 。但是锁FPS到你的屏幕刷新率 。我推荐低配还是关掉吧 。对手感影响相当的大 。
十、动态模糊(无用)
这个......不用解释什么了...关掉就行...
十一、分辨率
这个应该是争议最大的吧 。我认为如果你性能跟得上 。能开多高开多高 。这个对人物模型大小没有任何一丁点影响 。反而对画面清晰度的影响相当大 。职业选手开的低是因为多年习惯 。我不推荐大家开低 。哪怕特效开低 。也不要把这个开低
无法被画面选项影响的效果:人物阴影(平衡性) 。地图阴影(.....) 。烟雾弹效果(平衡性) 。火焰弹效果(想不通) 。枪口烟雾效果(平衡性) 。地图物体物理效果 。
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