csgo帧数低怎么办?


【csgo帧数低怎么办?】那要看你的电脑配置 。我现在用笔记本电脑的帧数稳定在60帧左右 。
我的配置渣的很 。CPU:i5-4210、内存8G、1G独显、加一个512G的固态硬盘 。
1、全局阴影效果 :主要是看影子的 。有时候对方的影子要比人物模型来得快 。可以提前预警哦 。建议开低 。如果配置够能开多高就开多高 。
2、模型-贴图细节 : 对FPS影响较小 。注意 。质量高低直接影响到载入速度 。质量越高载入越慢 。CSGO中的贴图细节 。中和高没差别 。原版枪模不受材质设定影响 。(有好看皮肤的建议开到最高[机智])
3、多核渲染:一定要开启 。CSGO这游戏主要就是吃CPU 。
4、多重采样抗锯齿模式:这里可以开到无或者2×来提高FPS 。
5、贴图过滤模式:这个选项对远处贴图的清晰度有较大影响 。建议开到中等4×或者8×就差不多了 。
6、垂直同步:直接关 。(配置足够建议开)
7、快速近似抗锯齿:直接关 。
8、动态模糊:这个不用想 。关 。
9、效果细节:烟雾弹和燃烧弹的效果 。还有C4爆炸效果 。建议低 。
10、光影细节:这个我是用来看枪上的全息贴纸 。玩的时候开低 。
以上是用我自己的低配置笔记本电脑测试

csgo帧数低怎么办?

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其他观点:
换cpu
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一、全局阴影效果(FPS影响较大)
这个选项实际上是CSGO和Portal2独有的 。肯定有人要问 。CSS里面也有阴影效果 。但是不一样的是 。CSGO里面阴影的“非常低”就是CSS里面阴影效果的高 。也就是说 。人物的阴影无法关闭了 。
非常低:关闭地图实时阴影 。保留人物阴影(和CSS的高阴影一样) 低:开启实时阴影 。阴影计算距离较小(也就是说远处物体上或远处地上的实时阴影会走近了再计算和显示) 中:开启实时阴影 。并对阴影进行平滑处理(消除阴影的锯齿) 。计算距离变远 高:开启实时阴影 。并对阴影进行平滑处理 。计算距离最远
中和高差距不大(仅仅是距离) 。中和低FPS差距很大(阴影抗锯齿 。FPS差得很多)
这个选项怎么说呢 。对FPS影响还是比较大的 。我的渣机开低和开高差距将近30FPS 。我本人推荐 。想要保留GO的实时阴影的 。同时配置也比较低的 。开低选项;配置还要差的 。建议开非常低 。彻底关掉GO的实时阴影 。回到CSS的阴影模式 。这个纯粹是画面选项 。我认为既然是GO的新特性 。还是打开比较好 。
二、模型/贴图细节(几乎对FPS无影响)
这个选项是影响画面最大的 。同时还是FPS影响最小的 。以GO的贴图和模型质量 。一般的独立显卡都可以胜任 。推荐开高 。如果你是集成显卡 。那就开中和低吧 。
(PS:开低让我有一种CS1.6的赶脚)
CSGO FPS低怎么办 CSGO提高帧数方法
三、效果细节
即使全开效果也不太明显 。可以不用管 。
四、光影细节(FPS影响较小)
不要把它和阴影细节混淆 。这个控制的是光影 。例如枪械上的反光、HDR等 。我推荐这个能高尽量高 。越高越好 。因为人物身上是有反光的 。如果你开的太低 。反光消失 。人家一蹲到暗处你根本就看不到他 。这个开非常高和低FPS差距不怎么大 。开低了枪都会有塑料的感觉(沙鹰变成屎黄色 。狙击镜无反光等等) 。所以我推荐开最高 。绝对不要开低 。除非你的电脑超烂 。
五、多核渲染(FPS影响较大 。画面无影响)
对应控制台mat_queue_mode 。这个选项我极力推荐双核以上玩家打开 。效果非常显著 。但是值得注意的是 。如果你的CPU性能弱于显卡 。那就关掉 。如果你的显卡差CPU强 。那就打开 。反正FPS怎么高怎么来 。双核或者单核洗洗睡吧 。你们该换电脑了....
六、多重采样抗锯齿(FPS影响极大)
这个低配就别想了 。但有必要说明的是 。如果你的显卡性能强劲 。这个选项我还是推荐打开的 。毕竟狗牙确实让人很不舒服...另外如果你是N卡 。我建议你开CSAA不要开MSAA 。CSAA是N卡专项的技术 。对N卡有很大的优化 。能在达到同样效果的前提下消耗更小的资源 。降低最少的性能 。
七、贴图过滤模式(画面影响大 。FPS影响小)
这个选项基本对FPS无影响 。开双线性和16X AF在我的渣机上FPS只不过降低了5-6而已 。但是这个选项对远处贴图的清晰度有较大影响 。不是有人抱怨远处看不清人吗?试试打开16X AF。你会发现你控制的人一下从近视眼变成了戴眼镜的近视眼

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