任天堂游戏机为什么不在具有超强游戏性的同时加强硬件性能呢?


我是资深任粉来告诉你:
1 。老任之前至少有过超强机能 。但是亏成马
一次是超越未来的VB主机 。90年代就将游戏带入了VR时代!

任天堂游戏机为什么不在具有超强游戏性的同时加强硬件性能呢?

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高昂的设备费用 。过于超前的游戏理念 。难以宣传的视觉画面 。让这台来自未来的主机 。亏的差点让老任破产!还好GB续了一命 。
一次是第五世代的机皇NGC!机能比MD强 。比PS2更强!但是却最晚登场!从FC跨越到3D游戏的PS2 。大家都沉迷无法自拔 。晚到一年的NGC 。却看着SONY拥有了一众拥泵!还有海量的第三方!后果大家都知道了 。
任天堂游戏机为什么不在具有超强游戏性的同时加强硬件性能呢?

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【任天堂游戏机为什么不在具有超强游戏性的同时加强硬件性能呢?】他的主机都是首先满足自家游戏需要的!这是他最擅长的 。而硬件的设计和堆机能 。采用最新科技 。往往是双刃剑 。老任玩脱了两次 。不会再砸硬件成本!明明NGC机能强 。但是硬件研发比其他两家慢了 。登场的时候 。人家都深耕一年了 。谁能想到PS2的辉煌 。索尼竟然在PS3普及蓝光亏本大战中 。差一点翻车!如果HD 阵营赢了 。估计就没PS4了 。烧硬件门槛真的很高!
任天堂游戏机为什么不在具有超强游戏性的同时加强硬件性能呢?

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一代枭雄 。因为PS3引咎辞职!亏太多了 。
3 。老任有着无数叱咤游戏业界的IP 。吸金无数 。软件大厂!
这是其他两家比不上的 。开发游戏 。赚软体远比亏本卖主机来的实惠多了!而老任的拥粉 。只能在自家主机玩塞尔达 。附带了主机销量!老任现在是
利用顶级 IP推出创意吸引眼球的第一方大作!
然后第一方促进主机销量!
主机销量再来吸引第三方跨平台!
你还别说 。这样的战术安排 。老任至少带火了3台主机 。百战百胜!
wii sports引发的wii热潮
脑锻炼 引发的 NDS热潮
马里奥赛车7 引发的3ds普及
满分塞尔达旷野之息引发NS的知名度
任天堂游戏机为什么不在具有超强游戏性的同时加强硬件性能呢?

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4 。作为想买任天堂游戏主机粉丝 。如果不喜欢马里奥 。塞尔达 。宝可梦 。异度之刃等第一方顶级大作 。建议还是不要入手了!老任的主机 。能玩满分塞尔达是够本 。能玩第三方的巫师3、暗黑3就是惊喜!习惯就好
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其他观点:
任天堂如果和索尼、微软那样做一台大型游戏主机的话也可以把性能推的很高 。但是那样显然就失去了差异化和自身的特色 。一直以来 。任天堂都希望找到一种和传统游戏机不同的娱乐方式 。比如switch就可以同时在掌机和台机之间切换 。而且在当年wii的基础上把体感娱乐发展到了新的高度 。
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游戏机的性能和游戏画面自然非常重要 。但是在游戏型面前 。画质和性能还是需要往后排 。其实人们并没有因为switch上的游戏画面差而排斥它们 。比如塞尔达和马里奥都以极强的游戏型被广大玩家称道 。switch也成为如今相当热卖的游戏主机 。
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对于switch这么一款便携主机来说 。如果一昧的加强硬件性能 。那么主机的成本和功耗将会难以控制 。价格也不会是目前的2000元 。续航时间也会大大缩短 。这样显然就失去了掌机的意义 。所以目前的硬件性能对于switch来说是刚好合适的 。包括未来任天堂仍然不会在主机硬件性能方面下太多力气 。但是创新型硬件还是少不了的 。
其他观点:
N64它不强吗?NGC它不强吗?你拿不同时代的主机来对比那肯定没得对比啦 。任天堂也有走高性能的时候 。现在的switch是任天堂根据目前市场情况和玩家习惯而创造出来的 。兼顾了性能和便携性 。
你以为任天堂不想走性能路线吗?问题是现在这个时代 。走性能路线拼的过索尼呢?你看看财大气粗的微软xbox现在的样子就知道了 。所以任天堂这是走的主机+掌机一体式的路才会成功啊 。如果在继续肝性能的话 。肯定就会死得更惨啊 。要知道任天堂是在wiiu失败之后 。隐忍了一个主机世代的啊 。已经不能在失败了 。
那么你看 。一台拥有便携的主机 。技术上它怎么实现高性能呢?体积怎么缩小呢?散热怎么搞定呢?电池续航如何解决呢?明显在现在的技术下就实现不了又要便携又要高性能啊!

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