孩子沉迷游戏,家长该“控诉”游戏公司?还是该“控诉”自己?


公司没得罪你 。孩子大小不懂事 。想想还是控诉自己吧!谁让你给孩子创造那么好的条件?还给孩子那么多的时间游戏?
其他观点:
首先给提问的朋友点个赞!我的答案是孩子沉迷游戏 。请家长好好反省自己 。
游戏公司制作的游戏的目的是什么?盈利!如何才能盈利?让更多的人玩 。玩更多的时间 。花更多的钱 。所以每一款游戏 。在设计之初都会精心进行市场调研 。了解受众喜好 。进行精准的用户画像 。然后投入大把人力物力进行游戏设计和创作 。还要不断进行后期维护 。保证游戏运行的平衡性 。
看起来是不是和教师上课一样?
教师也在进行备课 。也要进行教学设计 。也要了解学情 。同时还要巩固学习效果 。不断为学生答疑解惑 。以保证教育的均衡发展 。
那为何一旦学习遇到游戏 。前者完败呢?
如果把游戏公司和学校作为一场比赛的对手 。二者显然是不均等的 。显然不是指硬件条件或软件条件 。而是理念 。一所优秀的学校 。和一家优秀的游戏公司 。二者所拥有的人才资源其实相差无几 。硬件环境甚至有些学校还高于游戏公司 。这是不是匪夷所思?
教师有学生画像吗?对学生群体进行过精准分类吗?恐怕不敢 。“重点班”三个字是一条高压线 。教师的课堂教学也能像游戏那样设计的足够吸引吗?恐怕也不敢 。一句“这东西考吗?”足以让任何“出轨”的教学手段嘎然而止 。
已经完全功利化的教学 。居然比不上更为功利化的商业公司 。简直是笑话 。
令人沉迷游戏 。这原本就是一家合格的游戏公司应该做的事 。因此被控诉?公司运营得好被控诉?公司给员工创造价值被控诉?凡是叫嚣禁止游戏公司的人 。都该好好醒醒 。家长才是该负最大责任的一方 。
其他观点:
这个问题就像是孩子游泳被淹 。难道要去投诉水吗?
孩子爱玩是天性 。游戏正好迎合了孩子这一爱好 。所以玩起来失控也算是正常 。
我觉得如果孩子游戏上瘾 。问题不应在游戏身上 。而在于孩子自身和家长老师的疏导教育上 。
想让孩子做什么 。家长模范作用有吗?对孩子的正确引导有吗?家长引导的语言语气方式对吗?孩子接受吗?也就是说 。把游戏和孩子以及学习的关系处理好 。才是正事 。
无能的家长才走极端 。
【孩子沉迷游戏,家长该“控诉”游戏公司?还是该“控诉”自己?】无法的家长才责游戏 。

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