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威威认为 。血量高和防御高的英雄需要看对面输出的种类才能确定 。到底哪一种类型的坦克英雄不容易死 。
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在王者里面 。有两种的输出伤害最为爆炸 。分别是暴击和真伤 。暴击类英雄适用于脆皮 。真伤类英雄使用于血量高的防御高的坦克 。那么随之而来就有了一个问题 。真伤和暴击 。到底哪一个更强势?威威认为 。真伤加暴击更强势 。但在普通的游戏里 。拥有真伤的英雄出了暴击 。那么他的防御力其实是会大打折扣的 。
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以阿珂暴击举例 。阿珂最喜欢切鲁班 。那是鲁班血量少防御低 。而阿珂选择切一个大肉 。比如项羽 。威威认为这是一个极其愚蠢的做法 。只会在青铜白银局里出现 。即便在高段位出现 。想必也是有一定的原因 。比如对面就只剩下一个肉了 。那群殴一个肉无可厚非啊 。
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而克制真伤类的英雄是坦克 。其实也不应该说克制 。应该说是前期对真伤类英雄有威胁的就只有高血量的坦克 。毕竟到了后期 。高血量的英雄在起来的拥有真伤的英雄面前 。还是和纸一样的脆 。以后期装备成型的吕布典韦为例 。管你后期血量有多少 。防御力有多高有多肉 。他们基本上都不怕 。
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不管典韦的被动叠起来了没有 。后期的典韦强势是真的 。纯输出的典韦打出的伤害也是成吨的 。而吕布比典韦有更高的实用性 。可以出半肉 。而且还耐打 。团战一个大招放的对 。基本上这波团战就稳了 。而坦克呢 。在后期的拥有真伤的英雄面前 。颇感无奈 。因为再多的血 。也顶不过强势真伤英雄的打 。
其他观点:
简单来说 。防御力高前期更抗揍 。血量高后期存活率更高 。
其实要搞明白这个问题 。首先要清楚防御值的减伤算法 。
按官方数据来说 。防御值减伤比例为抗性/(抗性+602)*100 。
拿实例来说明:
假设后羿物理攻击为200 。亚瑟护甲值为100 。则亚瑟护甲减伤为100/(100+602)≈14.25% 。
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由此我们不难看出 。防御值800点之前 。随着抗性的增加 。减伤比率增幅较大 。800点之后减伤比例变化幅度基本可以忽略 。也就是说 。800抗性为防御性价比巅峰 。
所以 。游戏前中期(800抗性之前) 。防御值的抗击打收益要远高于血量 。防御值突破800后则血量的收益更高 。
不过也有例外 。即真实伤害和百分比伤害 。
这两种伤害突破常规防御算法 。
真实伤害无视护甲魔抗 。单纯的堆防御并无实质意义 。唯有血量高才是存活之本 。
百分比伤害则更为霸道 。不仅无视双抗 。血量高也百搭 。能够对其进行针对的也仅有号称终极防御的免伤效果 。
其他观点:
文|天云解说原创 。盗载必究
[摘要]最近有一位读者问小编说在王者荣耀之中 。血量高和防御值高 。哪一个更不容易死亡 。那么本期就为你来解答一下 。其实都是看敌方英雄的!
一 。血量高不怕真伤英雄
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如果对面拥有很多能打出真实伤害 。但是持续时间却不长的英雄 。比如 。杨戬 。典韦 。就可以叠生命值了 。有加血量的防御装都可以出一套 。因为防御属性对于他们来说 。作用并不大 。但是只要生命值能撑过他们的真伤时间 。那么接下来还不是任你宰割了么?
二 。防御值高暴击英雄
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如果这一局你的防御值很高 。出的是全防御装 。并且还是廉颇这类的肉坦克 。那么在面对像孙这类暴击属性英雄的时候 。根本不用害怕 。随便他打 。因为没有一段时间根本就难以击杀他!
三 。总结
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【《王者荣耀》是血高不容易死,还是防御高不容易死?】这个问题的总结就如下 。生命值高怕暴击英雄 。因为这样相应的防御值就下降了 。而防御属性高的则怕真伤人物 。因为这个对于他们来说 。根本起不到作用啊 。所以哪个更容易死完全看对面选择的是谁!对此 。大家有何看法?欢迎讨论!更多王者荣耀信息 。请关注天云解说!
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