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其他观点:
既然上次限号测试已经可以进行氪金了 。那么外在条件肯定都达到上线标准了 。为什么一测再测?上线时间遥遥无期?
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肯定是测试数据和口碑达不到标准 。
游戏本身IP和操作玩法肯定是没有问题的 。情怀满满自然不必说 。
【dnf手游:预约玩家满800w就公测,玩家:取消预约吧,不等了,你怎么看?】问题应该就出现在了养成了氪金方面 。
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养成太肝 。氪金不给平民玩家活路 。连拍卖行都改的面目全非 。
所以上一次测试基本上就是低分和口碑暴跌 。
一款手游而已 。非要玩的不爽 。玩家为什么不去玩端游呢?
更改养成节奏和氪金点 。对于腾讯来说其实并不算难 。不过配置和调试也基本上要1-2个月吧 。
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官方说上半年再进行一次测试 。不过玩家们早就不愿意等了 。预约该取消的取消 。反正游戏上线也不会错过消息 。难道还真的为了那点预约奖励?
对于现在的手游来说 。只要你不套路玩家 。玩家也会大力给你宣传 。所以大家多一些真诚 。少一些套路 。还是阿拉德大陆的勇士!
其他观点:
端游以前号称800万同时在线 。我感觉以前是因为游戏少 。好玩的游戏更少 。所以人数比较多 。而且是在有活动的情况下达到了800万 。现在最早玩地下城的人 。应该都差不多30岁了 。大部分人是没时间去玩了 。现在的小学生还有多少会来玩地下城 。各种吃鸡 。LOL 。3D游戏太多了 。回头看看地下城 。感觉是有点跟不上时代了 。
我感觉官方这么做 。有种可能是游戏还没有做好 。所以拿800万来说事 。以前同时在线800万 。那水分有多大 。他们自己也知道 。800万的预约根本很难实现 。这样就有更多的时间去测试了 。按腾讯的尿性 。能赚多少是多少的宗旨 。要是完成了早就公测了 。晚一天上架都少赚很多钱啊 。
现在还是有很多人预约的 。就看游戏出来后怎么样了 。如果这手游没有自由交易系统 。我猜会少掉一部分人 。如果只有充钱才能玩的好 。过不了多久又会少掉很多人 。
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