大家好 。欢迎乘坐游戏探索机!
文章插图
不仅如此 。该版本还增加了不少内容 。比如武将成长系统 。许多道具还附带了特技 。可以说经过改动后的《群雄起源》非常耐玩 。喜欢三国游戏的玩家可以试着入坑尝试一下 。
文章插图
我们先从武和智说起 。其中武决定了将领的打斗和单挑能力 。比如吕布在战场上作为单个部队伤害非常高 。单挑能力也很强悍 。智影响一部分内政发展 。主要决定着游戏里策略命中率 。在游戏里通过装备道具也能提高策略命中 。
而政就只与内政发展挂钩 。文官内政越高 。发展效果越好 。一座城池内最好有一个政治80以上的文官很 。因为这样可以在每次收税时不扣除内政值 。得到更多的税收 。
文章插图
统则决定着武将决定着武将带兵能力 。统越高 。武将带兵上限就越高 。而打仗时军队会更加听指挥 。如果武将统很低的话 。部队常常会不听话的乱动 。当然由于游戏里有武将成长系统 。统也是会随武将等级的提升而增加的 。
我是游戏探索机 。喜欢三国游戏的朋友点点关注!
其他观点:
严格来说《英雄起源》武将不只有五维 。而是有八维 。
只有原版武将属性才是五维 。如下图的马腾:体、知、武、德、忠 。
文章插图
而《英雄起源》继承了《群雄起源》的属性分维系统新增了三项属性政、统、胆 。使得所有武将变成了八维战士 。从数据上来看客观了很多 。如下图的张鲁:体、智、武、德、政、统、胆、忠 。
文章插图
那么这八维究竟有什么用吗?咱们一个个说 。
体:即角色的体力值 。其作用与原版类似 。用于单挑并且白兵战时体力越低武将攻击力越高 。另外需要注意的是武将进攻城池和撤退时都会消耗10点体力 。当体力小于10点 。武将无法执行移动、出征、巡查指令 。《英雄起源》删减了《群雄起源》的搜寻减10点体力和战场移动减体力这两个设定 。并增加了武将行动力(即每回合武将只能进行一个指令)以及战场单独机动力(即所有武将不在共享机动力 。电脑共享)这两个设定 。平衡了体力的用途 。所以即便武将出征胜利之后体力高于10点 。但依然无法进行第二次出征 。
文章插图
智:影响计策数量、计策成功率、计策伤害、内政土地、商业发展数值 。
武:影响城防增加值、白兵战武将和小兵的攻击力、兵种配置(某些版本存在 。统越低 。骑兵数量越低)、计策要击伤害值(吕布大喜) 。
德:影响内政发展人口增加值、巡查成功率、巡查收获、作为太守时赏赐百姓民众增加值、城池暴动概率(太守德与民忠平均值<60概率暴动)、作为君主时赏赐武将忠诚度增加值、计策笼络成功率 。
政:影响内政发展土地、商业、人口、城防时增加值 。税收产业下降量(收金、米时若城中无政>79的武将 。根据太守政 。产业、土地减少一部分) 。
胆:影响己方武将中计策定止(即原版虚兵)后摆脱回合数、白兵战被战术“止步”的成功率和回合数、接受单挑概率、被包围时投降概率、逃跑时减体概率和数值(胆越高 。减体越低) 。被包围时 。武将胆会降低 。
统:影响武将带兵上限、白兵战士兵乱动概率、白兵战小兵攻击力(某些版本存在)、兵种配置(某些版本存在 。统越低 。骑兵数量越低)、限控模式下控的数量(即微操次数) 。
忠:影响被离间、笼络概率、被计策笼络成功率 。
文章插图
文章插图
文章插图
花色:仅在大战场中出现 。主要作用于武将技能的效果 。比如张苞的父魂:根据不同花色 。赋予武将技能神武(关羽专属)或咆哮(张飞专属) 。司马懿的狼顾:根据不同花色 。决定司马懿用计伤害敌将后。敌将定止的回合数 。
推荐阅读
- 绿豆汤怎么熬解暑窍门 绿豆汤怎么煮消暑效果最好
- 健康码黄码要做几次核酸检测才变绿码
- 你觉得春节期间,《新喜剧之王》票房会突破多少亿?
- 在游戏《霸王的大陆群雄起源》中,武将如何获取经验?
- 健康码是黄码可以坐高铁吗
- 全国工程师职称证书查询 工程师证件查询
- 专业技术人员职业资格证书查询网站 职业资格证书如何查询
- 工程师证书如何查询 工程师证书查询方法和步骤汇总
- 工程师证书要通过什么渠道获得呢 工程师职称在全国都有用吗