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云顶之弈“元素起源” 。新增羁绊林地、荒漠、暗影等 。共60张卡牌重组!
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战场格局发生变动 。增加入场效果 。功能装备妮蔻的帮助转为林地英雄!
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至于其他的羁绊 。云顶之弈开发者日志暂时没有具体内容 。不过根据这些变动 。拳头负责云顶之弈的设计师Riot Mort发布过9.22相关消息 。新版的战场格局将发生一些变动 。战场格数或有所增加 。从给出图片看到存金区域明显缩小 。而下方多留出两个空格 。接着就是英雄上场也增加了特效 。最后还说了新版的云顶之弈也会上线到手游 。而TFT Mobile将会跟PC端的数据进行互通 。而该手游上线时间定在了2020年!
其他观点:
你好 。谢邀!以下观点仅代表个人看法 。如若不当之处 。敬请指正!
早在之前英雄联盟十周年庆典上 。拳头公司就透露出在10月22日美服测试版中将会上线“元素崛起”云顶之弈第二赛季内容 。此次曝光的内容核心就是光暗风海洋炼狱丛林沙漠钢铁水晶极地十大元素和起源在新的云顶赛季的加入 。可谓是地震式的大改动!
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一.前提—英雄棋子更换 。种族和职业改头换面!
这一套新棋子!一套新棋子!新棋子!重要的事情说三遍!
这个内容可以简单的理解为云顶之弈第一赛季是一套棋子的玩法 。而马上更新的第二赛季是另一套棋子的玩法 。二者之间没有太多的关联性 。另外在英雄棋子的设计上也有了皮肤的效果 。意味着画面会更加精美!
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例如在英雄棋子上 。新赛季的布隆会和现在版本的一样 。但像狼人这样的英雄棋子就完全改成了新种族和新羁绊了!此次更新的主题是元素崛起 。因此衍生了光暗风海洋炼狱丛林沙漠钢铁水晶极地十大元素和起源!
二.核心元素崛起—十大元素和起源成为变动核心!
在英雄联盟十周年庆典上 。我们获知的有荒漠、剧毒和炼狱三个新种族 。以及秘术师和召唤师两个新职业 。但实际上是不全面的 。现在小编更具现有的曝光资料整理出云顶之弈第二赛季新的羁绊属性:
1.新种族/起源:
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炼狱: (3/6/9) 使用技能会使燃烧地面5秒钟并造成所使技能的 (80%/150%/250%)伤害 。
荒漠: (2/4) 50%/90% 护甲穿透
剧毒 :(3) 剧毒英雄造成伤害时附加毒素 。使目标增加50%蓝耗 。
2.秘术元素羁绊!
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召唤师: (3/6) 增加血量并召唤额外单位
秘术师:(2/4) 增加70/150魔抗
风 :(2/3/4) 增加友军25/40/55%的闪避几率
山 :(2) 战斗开始时 。一名随机友军获得1500血量的石盾
光:当【光】英雄死去时 。其余【光】英雄获得10/25/50%攻击速度加成 。回复最大生命值的25% 。
林地: (3) 回合开始时 。随机一名林地英雄克隆一个复制体
影 :【暗】英雄移动速度提升20/40/80% 。
3.起源羁绊!
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炼金师:无视碰撞体积并且持续移动
水晶:【水晶】英雄每次受伤不超过100/60 。
德鲁伊:【德鲁伊】在生命值最低的敌人身后召唤一个2000/4000生命的石头人 。石头人视为山脉特性 。继承自己等级最高德鲁伊的装备 。
掠夺者 :(3) 掠夺者对血量低于25%的敌方英雄造成斩杀
电: (2/3/4) 英雄造成或受到暴击时对附加英雄造成60/200/500的电击伤害
钢铁: (2/3/4) 当血量低于50%时获得2s/3s/4s 无敌
狂斗士:(3/6) 固有: 狂斗士会跳到最近的敌人面前 。有40%/80%的几率将面前的单位聚拢并造成100%向前的aoe伤害 。
海洋 :(2/4/6) 所有友军每3秒钟额外获得10/25/40点蓝
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