【如何评价DOTA2新老天梯系统?】本来就没什么人的游戏 。还搞一个赛季天梯 。强行区分玩家?很多朋友都是一个星期玩一次 。上来又要重新打天梯?醉了 。一点成就感没有 。首先这游戏就没多少人玩 。膀胱局又多 。我觉得出一个英雄熟练度提示会好一点 。就是选出英雄后队友可以看见他的熟练度或者胜率 。天梯的加分也可以弄个按贡献度加分 。最主要的是要吸引新玩家进来 。现在其实游戏内喷子也很多 。为什么喷 。因为大家都想赢 。竞技游戏想赢也没什么问题 。我是希望在加速模式上做文章 。增加加速模式的饰品爆率(反正那种饰品又不值钱 。不能交易) 。加速模式弄得节奏快点 。更娱乐更休闲 。然后多出点可爱点的饰品 。不要老是粒子特效 。吸引妹子进来!妹子其实对输赢看的不重!杀杀杀爽爽爽就可以了!跑题了 。。。个人觉得新天梯给玩家带来的荣誉感或者价值感不高 。或者没以前高 。一般按照一天2~3局吧 。就2~3个小时了一个整晚了 。胜率按60%计算 。算了我也不会算
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