幻世录被忽略的细节 多年后发现白玩了


在win98盛行的年代 。出现了不少具有划时代意义的单机游戏 。影响深远渐渐发展成为经典的游戏IP 。在随后的多年时间一直都有续作发行 。
而其中中文战棋类游戏的巅峰之作 。正是来自宇峻奥汀的《幻世录》 。说实话 。在很多玩家心目中 。这款游戏的地位甚至可以和RPG中的《仙剑》《轩辕剑》、ARPG中的《刀剑》《暗黑》、FPS的《CS》、即时战略《红警》相提并论 。可想而知这款游戏的人气之高 。

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由于《幻世录》初代太过于经典 。以至于2代在发行之后并未收获姣好的口碑 。该系列也就戛然而止 。成为玩家永久的遗憾 。如果没有初代的光环 。二代绝对算得上是精品之作 。
游戏的剧情堪称完美 。庞大的主线剧情 。以及每个人物身上的专属剧情 。汇集成为一个完美的世界观 。
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盗贼首脑汉克斯在遇见公主之后回归、克罗蒂的反叛证明了雷欧纳德的想法才是正确的、雷特和席德尔羁绊成为影响游戏结局的重大因素、缇娜和雪拉两位公主非常赞同雷欧纳德的理念 。只有兽人族的剧情被砍了 。不过丝毫不影响游戏的体验 。
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当年第一次接触《幻世录》的玩家 。大多都会在前面的三场战斗中败亡 。更惨的是刚开始不知道在战场中存档 。以为和其他RPG游戏一样必须退出战斗模式才能存档 。当年多少玩家在公主出逃的时候还想着战斗 。结果被抓住了?
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说实话 。如果是一路狂奔的话 。没有难度 。但只要算错一步就满盘皆输 。其实这里是给玩家们练手的 。同时也在警惕玩家 。游戏的操作相对比较严谨 。容错率虽然有 。但是并不高 。也正是这个原因 。后期很多时候我们不得不重玩关卡 。就是为了尽最大可能收集道具和得到经验 。
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游戏练级第一次玩的时候根本不知道什么是连击系统 。只知道杀死敌人就有经验值 。而且一刀砍的血越多经验值越高 。但是二刷三刷的时候就会发现 。要是同一个人连续斩杀敌人的话 。就会得到2KILL、3KILL的提示 。其实这就是连击系统 。连续击杀的人越多 。得到的经验值越多 。
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因此在一场战斗中 。如果是安心给某一个人练级的话 。就让其他人将敌兵打成残血 。然后专门有一个人来收走人头 。一局下来经验值就非常高了 。
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为了练级 。必须使用存档读档大法 。尽量让练级的人物一次性收走敌兵最多的血量 。这样的话可以最大程度获得经验值 。要是没打死 。马上读档 。让其他人砍掉敌兵一些血量 。然后再去练级 。这样的话就可以百分之百保证每次都能杀死一只 。
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游戏中还有一种名叫“幸运缎带”的饰品 。这可是好东西啊!练级神器 。只要装备上就可以得到翻倍的经验值 。一局下来有可能升十级 。
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游戏中的怪物也很有意思 。会根据玩家的级别而相应的提升级别 。也正是这个原因 。后面练级的人相对比较方便一点了 。经验值高 。
隐藏道具隐藏道具绝对是游戏中的一大亮点 。几乎每一张地图中都有那么一两个隐藏的道具 。只要能够得到那就受用无穷 。要知道游戏中的大部分神器都属于是隐藏道具 。但是玩家想要直接在游戏中寻找 。难如登天啊!
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当年的玩家们 。在电脑房中就有这个毅力 。存档之后将每一个格子全都地毯式的搜索 。终于成功将各个地图的宝物找了出来 。到现在我都还非常佩服这些玩家的专研精神 。后期 。玩家们发现了坐标的调试方式(空格-pos) 。以及隐藏道具的攻略 。即使如此 。想得到的话也需要耗费大量的时间 。
而这些隐藏道具中最强大的道具有:
白光之翼 。分别在众神遗产和坟场 。一个是偷取BOSS 。另一个是隐藏物品 。可以行动两次 。最关键的是使用的人群覆盖了所有人 。行动两次意味着什么?完全打破了游戏的规则啊!想想进化之后的咕噜有多可怕 。就知道两次攻击的BT程度 。

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