失落的方舟好不好玩 两天就有132万人在线


自从手游时代到来 。各个游戏厂商好像都去做手游了 。
这导致市场上已经好久没有出现新的 MMORPG 了 。原本那些出名的游戏 。也随着时间流逝逐渐失去了活力 。
好像也就《魔兽世界》或者《 FF14 》出新版本的时候 。能激起一点水花?

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今年 2 月 12 日 。Steam 上突然出现了一个叫《 Lost Ark 》(《失落的方舟》)的游戏 。打破了我对于 MMORPG 已经式微的认知 。
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它的表现堪称是现象级:上线第二天最高 Steam 同时在线人数就突破了 132 万 。勇夺 Steam 第一 。
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这是个啥概念呢?
这个数字是Steam 历史上的第二高 。打破了之前 CS :GO 和 DOTA2 这两个老牌 Steam 游戏的记录 。
顺带一提 。第一是当年《 绝地求生 》的 300 多万 。这记录我估计是很难有人能打破了 。
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话说回《 失落的方舟 》 。这款游戏其实并不是 2022 年的新作 。它早在 2019 年就已经在韩国、俄罗斯上线运营了 。
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它在韩国和俄罗斯地区的反响很不错 。不过开发商 Smilegate ( 就是做穿越火线 X 那个公司 )并没有开辟新市场的打算 。
直到亚马逊打算进入游戏市场 。看上了《 失落的方舟 》 。找了 Smilegate 合作 。打算给游戏做欧美的本地化 。
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有着亚马逊这样钱包鼓鼓的好大哥带路 。Smilegate 自然是高兴得不行 。忙不迭就点头答应了 。
而对于亚马逊这个游戏圈的 “ 翻车大户 ” 来说 。他估计也没想到《 失落的方舟 》能成为欧美网游圈那阵子最热门的话题游戏 。
小发作为一个资深 MMORPG 玩家 。自然也不会错过它 。就去体验了一下这个游戏 。
看到游戏界面的第一时间 。我甚至产生了一种它不是个韩国游戏的错觉 。只能说亚马逊这本地化做的是真不赖 。
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不知道这错觉是因为界面上的英文 。还是来自于背景界面偏欧美的画风 。
首先我给大家讲讲这游戏的优点 。
当我打开创建人物界面时 。那感觉瞬间就对味儿了 。你瞧瞧这黑丝 。这大眼睛 。它就是我要的韩国游戏!
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这种华丽夸张的服饰设计其实已经成为了韩国网游的一个标志性特征了 。再搭配细腻的人物建模 。视觉效果是真的很棒 。
这时候谁还管这衣服在战斗中的实用性啊 。美就完事儿了!尤其是像我这样的 LSP。XP 系统被拿捏的死死的 。
随着 CG 中的女神朝我一步步走来 。我满脑子只有一个想法 。她衣服怎么这么白?
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咳 。说正经的 。《 失落的方舟 》在游戏画面上的水平真没的说 。绝对是行业顶级水准 。
尤其是技能特效 。那半屏幕粒子和光效乱飞的时候 。我脑子里只有 “ 卧槽 。好几把酷炫 ” 这么一个念头了 。
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游戏的场景做的也很不错 。光影拉满 。各种风景都有各自特色的细节之处 。比如峡谷下方的流水、浮云等等 。
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在游戏画面这方面 。我甚至能给出一个结论:它的游戏画面是如今 MMORPG 的巅峰存在 。
在游戏性上 。《 失落的方舟 》可以说是包含了 21 世纪以来所有 MMORPG 游戏的优秀玩法 。
游戏中的职业设定有基础职业和分支职业的说法 。
比如选了法师之后 。在教学关卡中我们可以决定之后是转型辅助的吟游诗人还是偏战斗的巫师 。
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再加上气功师、狂战士、霸拳、枪炮师之类的职业名称以及各自的觉醒技能 。我愿称之为3D 版特效拉满的 DNF 。
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人物的强弱是非常直观的装等体系 。和《 魔兽世界 》很相似 。

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