最终幻想14开荒极小鸟心得 极小鸟机制及打法简述


作者:NGA-Kane_Cyin

最终幻想14开荒极小鸟心得 极小鸟机制及打法简述

文章插图
如题 。作为一个主线全系列主线蛮神 。没有qte没有转场没有bgm转换甚至难度也很一般 。极小鸟真的太丢人了 。(甚至体验不如真神) 。这里临时写一个算不上攻略的机制总结给朋友开荒做参考 。
全副本核心机制就三个:
1.红蓝星球 。在场外旋转 。红星相撞给以撞点为中心的钢铁 。蓝星相撞以撞点为中心放出击退 。
2.鸟头 。会以鸟头面朝方向放出半场大范围aoe 。
3.记录 。场地内鸟头或者玩家自己身上会出现1到3个金色圆环 。会根据圆环数量进行状态回溯 。1个回溯一次 。2个回溯2次 。3个回溯3次 。
以下按照时间轴顺序给出机制简述和打法参考:
【最终幻想14开荒极小鸟心得 极小鸟机制及打法简述】1.开场放一个aoe后正式进入机制 。随机蓝红球选一个结合鸟头半场aoe 。
2.另外一个之前没有选过的颜色球结合半场aoe 。(处理时无论什么颜色先找到慢球 。围绕慢球进行处理 。红远离蓝靠近)
3.八人中tn与dps两两连线 。需要扯断 。否则会一直造成易伤 。同时场地中间出现八个塔 。踩塔结束时boss会根据动作放出中间或者两侧aoe(嘴里发光中间 。流泪两侧) 。
处理方法:所有人中场集合 。读条结束锁链出现 。tn向左 。dps向右 。按照左边mt st h3 h2 。右边d1234的顺序踩塔 。同时在塔内躲避boss光波 。塔可以炸两到三个 。
4.随机红蓝球+鸟头半场aoe 。红蓝球效果判定后双奶出现分摊标记 。需要四四分摊 。
5.boss连线场中出现的两个黄色圆环 。会在圆环内复刻刚刚出现的同颜色球 。按照动画中星球出现的先后顺序分别进行处理 。结束后同样有中间或者两边的aoe 。
6.场中出现五个鸟头 。中间一个会放出箭头方向的半场aoe(只有上下左右四个情况) 。外面四个会放出钢铁或月环 。钢铁与月环两两相贴 。即不会有相邻的两个鸟头同时放出钢铁或月环 。
一共会判定四次 。需要记住第一次的安全点 。中间鸟头的面向 。外面四个鸟头的状态 。然后中间鸟头会按照顺时针九十度旋转 。同时外面四个鸟头在钢铁月环之间切换 。前三次顺时针旋转即可 。有黄圈提示 。非常慢 。可以慢慢走 。
第四次仅有判定之前极短时间内的一次提示 。五个鸟头身上都会出现一到三个圆环 。需要根据圆环数量回溯其状态 。
例如中间鸟头第一次向下 。第二次向左 。第三次向上 。第四次有三个圆环 。则向下 。一个圆环则向上 。外面右上的鸟头第一次钢铁 。第二次月环 。第三次钢铁 。第四次有两个圆环 。则为月环 。
解法很简单 。先看中间鸟头圆环数量 。找到安全半场 。然后根据安全半场的两个鸟头的圆环数量确定月环鸟头即可 。
7.boss给所有玩家四轮buff 。同样前三轮均可见 。第四轮只有判定之前有极短时间可见 。其中前三轮必定有一轮给八个玩家紫圈分散 。按照八方分散即可 。另外两轮必定点四个玩家核爆 。三个玩家月环 。一个玩家分摊 。
所有玩家按照八方站好 。处理机制时按照八方方向远离和靠近即可(类似e12s二运) 。核爆八方靠边远离 。分摊月环中间集合 。
第四轮会给所有玩家各一套数量不定的圆环 。同样 。按照圆环的数量进行状态回溯 。各个状态的玩家去指定位置处理就行 。比如第一轮紫圈 。第二轮核爆 。第三轮月环 。第四轮身上三个黄圈 。则按照紫圈分散处理 。在第二轮buff判定后同样有一次中间/两侧的aoe 。
8.音游环节 。场上出现八个鸟头 。boss嘴里放出四个光环 。光环到的鸟头会放出钢铁 。观察后去没有收到光环的鸟头贴边即可 。第一轮后 。光环会在鸟头之间传递判定两次 。在中间观察好后前往安全区即可 。判定非常慢 。第三轮结束后同样有中间和两侧aoe 。
9.本副本最难机制 。四连星 。首先是随机红兰星+鸟头+双奶分摊 。
然后boss连线场上四个黄色圆环 。会出现一组两组红星一组两组蓝星 。按照动画顺序进行处理 。如果是先红星比较简单 。如果是先蓝星 。需要在第族个蓝星判定时看好哪一个组红星先判定 。使自己被击退到后判定的红星躲避钢铁 。全部红蓝星判定后踩八人塔 。同样有中间两侧aoe 。
10.机制复读环节 。五鸟头 。
11.音游 。
12.四连星 。直接四连星 。没有两奶分摊的双星环节 。
此时可能已经快要击杀boss 。建议如果先蓝星的话 。到第二组蓝星判定时t开启三段lb 。可以有效避免减员 。否则四连星后踩塔必灭 。

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