游戏现在已经成为我们是中的一部分特别是90后00后不玩游戏的人很少 。和科技的发展息息相关 。电子产品发达对游戏行业起了至关重要的作用 。以前打游戏只能去网吧 。现在家家有电脑 。人人有手机 。这个行业除了造就无数的职业选手外 。还促进或影响了游戏直播行业 。广告行业 。媒体行业等等 。以后将会从各方面融入生活 。就现在来看是一个很有发展的行业!
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游戏行业
电竞馆 。咖啡厅 。电影院有什么不同?每个人都有兴趣爱好 。喝咖啡会上瘾 。还是可以喝!手机玩上瘾 。手机也在用 。游戏行业不在于游戏 。人的自我克制问题 。电竞休闲娱乐这个行业喜欢的话 。适当时间就好
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个人认为 。我们更应该思考的是 。游戏 。为什么会产生如此大的吸引力?为什么能够让人们趋之若鹜 。明知沉迷其中没有好处却依旧前赴后继 。乐此不疲?!
咱们先看看游戏的某些自身特性 。
首先 。游戏具备互动性 。游戏者如何操作 。游戏画面就会有对应的反馈信息传达出来 。或图像、或文字、或声音……使游戏者可以感觉到互动性和参与度 。不像影音作品 。只能单向传达信息 。没有信息交互 。
而且 。通过自己的手动操作 。就可以实现信息的即时反馈 。可以极大地满足人们的控制欲望 。
其次 。再看看关于游戏的数字技巧 。无论是最早的红白机卡带游戏 。还是现如今的高科技互动产品 。游戏 。离不开的是数据 。在后台程序来看 。是一堆复杂的数据代码 。而在屏幕前面看 。那就是华丽绚烂的视觉效果 。
人这一辈子 。离不开数字 。我们的生命 。本来就是通过时间数字的累加来计算的 。我们的年龄 。吃饭睡觉的时间 。统统都是数字 。
而游戏 。将人类离不开的数字 。更加显性化的展示了出来 。使人看了更直观 。尤其是当很多数字出现变化的时候 。给人的心理感受就是 。这些数字的变化 。实际也是我个人的某种成长和提升 。
由此 。游戏满足了人们的成长欲望 。使成长的效果 。可以更加直观的感受到 。而这些成长的感觉 。在现实生活中 。其实是不易感觉到的 。
学生时代 。或许还可以通过考试分数来感觉到自己的成长 。而随着学习内容的不断深入 。学习难度的不断提升 。考试的分数 。也大概率是下降趋势的 。而不是单向提高的趋势的 。
而成年人的工作中 。恐怕能够期待的唯一的数据成长 。就只能是涨工资这一点点期待了 。于是 。游戏里简单直观的数据成长 。实际是满足了人们自我提升的原始欲望的 。
【对于游戏行业你有什么看法?】当然了 。游戏满足的人的欲望还远不止这些 。篇幅有限 。咱就不挨个细说了 。总之 。游戏之所以吸引人的根本动力 。是游戏可以满足人们的很多欲望需求 。所以才能够达到吸引人痴迷于其中 。
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