go语言创建子进程 go语言多进程

Golang如何让子进程以另一个用户身份运行Golang如何让子进程以另一个用户身份运行
当父进程launch一个子进程的时候,如何使得子进程使用另一个用户身份运行 。
前提条件当前用户得用足够的权限切换到另一个用户,所以通常父进程是root 。
下面的例子是root用户的父进程 , 如何launch一个子进程,并且使得子进程以nobody的身份在运行(nobody是*nix操作系统的内置账号) 。
其中关键的命令就是两行
先查找到nobody用户的uid和gid,然后调用syscall.Credential对象 。
注意上述的操作都需要特权,通常只有root用户才有这个权限 。
golang的线程模型——GMP模型内核线程(Kernel-Level Thread ,KLT)
轻量级进程(Light Weight Process,LWP):轻量级进程就是我们通常意义上所讲的线程 , 由于每个轻量级进程都由一个内核线程支持,因此只有先支持内核线程,才能有轻量级进程
用户线程与系统线程一一对应,用户线程执行如lo操作的系统调用时,来回切换操作开销相对比较大
多个用户线程对应一个内核线程,当内核线程对应的一个用户线程被阻塞挂起时候,其他用户线程也阻塞不能执行了 。
多对多模型是可以充分利用多核CPU提升运行效能的
go线程模型包含三个概念:内核线程(M),goroutine(G),G的上下文环境(P);
GMP模型是goalng特有的 。
P与M一般是一一对应的 。P(上下文)管理着一组G(goroutine)挂载在M(内核线程)上运行,图中左边蓝色为正在执行状态的goroutine,右边为待执行状态的goroutiine队列 。P的数量由环境变量GOMAXPROCS的值或程序运行runtime.GOMAXPROCS()进行设置 。
当一个os线程在执行M1一个G1发生阻塞时,调度器让M1抛弃P,等待G1返回,然后另起一个M2接收P来执行剩下的goroutine队列(G2、G3...) , 这是golang调度器厉害的地方,可以保证有足够的线程来运行剩下所有的goroutine 。
当G1结束后 , M1会重新拿回P来完成,如果拿不到就丢到全局runqueue中,然后自己放到线程池或转入休眠状态 。空闲的上下文P会周期性的检查全局runqueue上的goroutine , 并且执行它 。
另一种情况就是当有些P1太闲而其他P2很忙碌的时候,会从其他上下文P2拿一些G来执行 。
详细可以翻看下方第一个参考链接,写得真好 。
最后用大佬的总结来做最后的收尾————
Go语言运行时,通过核心元素G,M , P 和 自己的调度器,实现了自己的并发线程模型 。调度器通过对G,M,P的调度实现了两级线程模型中操作系统内核之外的调度任务 。整个调度过程中会在多种时机去触发最核心的步骤 “一整轮调度”,而一整轮调度中最关键的部分在“全力查找可运行G”,它保证了M的高效运行(换句话说就是充分使用了计算机的物理资源) , 一整轮调度中还会涉及到M的启用停止 。最后别忘了,还有一个与Go程序生命周期相同的系统监测任务来进行一些辅助性的工作 。
浅析Golang的线程模型与调度器
Golang CSP并发模型
Golang线程模型
golang 进程创建,fork,以及热重启(无缝升级) 一般来说go语言创建子进程,进程的操作使用的是一些系统的命令go语言创建子进程,所以go内部使用os包,进行一些运行系统命令的操作
os 包及其子包 os/exec 提供了创建进程的方法 。
一般的,应该优先使用 os/exec 包 。因为 os/exec 包依赖 os 包中关键创建进程的 API , 为了便于理解,go语言创建子进程我们先探讨 os 包中和进程相关的部分 。
Unix :fork创建一个进程 , (及其一些变种,如 vfork、clone) 。

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