go语言共享内存池 go语言内存管理( 二 )


golang 的channel天生具有这种特性,即
①缓冲区满时写,缓冲区空时读,都会阻塞 。
②channel 本身就是并发安全的 。
golang实现多生产者多消费者:
运行结果:
可以看出,用golang实现生产者消费者非常简单,PV操作不需要各种加锁解锁,奥妙就在于CSP模型,即golang提倡的用通信代替共享内存 。
Go CSP并发模型Go的CSP并发模型
Go实现了两种并发形式 。第一种是大家普遍认知的:多线程共享内存 。其实就是Java或者C++等语言中的多线程开发 。另外一种是Go语言特有的,也是Go语言推荐的:CSP(communicating sequential processes)并发模型 。
CSP 是 Communicating Sequential Process 的简称,中文可以叫做通信顺序进程,是一种并发编程模型,由 Tony Hoare 于 1977 年提出 。简单来说 , CSP 模型由并发执行的实体(线程或者进程)所组成,实体之间通过发送消息进行通信 , 这里发送消息时使用的就是通道 , 或者叫 channel 。CSP 模型的关键是关注 channel,而不关注发送消息的实体 。Go 语言实现了 CSP 部分理论。
“不要以共享内存的方式来通信,相反,要通过通信来共享内存 。”
Go的CSP并发模型,是通过goroutine和channel来实现的 。
goroutine 是Go语言中并发的执行单位 。其实就是协程 。
channel是Go语言中各个并发结构体(goroutine)之前的通信机制 。通俗的讲,就是各个goroutine之间通信的”管道“,有点类似于Linux中的管道 。
Channel
Goroutine
go语言语法(基础语法篇)import "workname/packetfolder"
导入多个包
方法调用 包名.函数//不是函数或结构体所处文件或文件夹名
packagename.Func()
前面加个点表示省略调用,那么调用该模块里面的函数,可以不用写模块名称了:
当导入一个包时,该包下的文件里所有init()函数都会被执行,然而,有些时候我们并不需要把整个包都导入进来,仅仅是是希望它执行init()函数而已 。下划线的作用仅仅是为了调用init()函数,所以无法通过包名来调用包中的其他函数
import _ package
变量声明必须要使用否则会报错 。
全局变量运行声明但不使用 。
func 函数名 (参数1 , 参数2,...) (返回值a 类型a, 返回值b 类型b , ...)
func 函数名 (参数1,参数2,...) (返回值类型1, 返回值类型2,...)
func (this *结构体名) 函数名(参数 string) (返回值类型1, 返回值类型2){}
使用大小来区分函数可见性
大写是public类型
小写是private类型
func prifunc int{}
func pubfunc int{}
声明静态变量
const value int
定义变量
var value int
声明一般类型、接口和结构体
声明函数
func function () int{}
go里面所有的空值对应如下
通道类型
内建函数 new 用来分配内存,它的第一个参数是一个类型,不是一个值,它的返回值是一个指向新分配类型零值的指针
func new(Type) *Type
[这位博主有非常详细的分析]
Go 语言支持并发,我们只需要通过 go 关键字来开启 goroutine 即可 。
goroutine 是轻量级线程,goroutine 的调度是由 Golang 运行时进行管理的 。
同一个程序中的所有 goroutine 共享同一个地址空间 。
语法格式如下:
通道(channel)是用来传递数据的一个数据结构 。
通道的声明
通道可用于两个 goroutine 之间通过传递一个指定类型的值来同步运行和通讯 。操作符 - 用于指定通道的方向 , 发送或接收 。如果未指定方向 , 则为双向通道 。

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