java贝塞尔曲线源代码 echarts贝塞尔曲线

java绘图问题可以使用Graphics2D类中的方法QuadCurve2D(二次贝塞尔样条曲线 , 贝塞尔曲线由两个端点以及一个或两个控制点指定 。贝塞尔曲线创建了适合于大多数表示的曲线 。)
CubicCurve2D(三次贝塞尔样条曲线)
GeneralPath(由直线、二次样条曲线、三次样条曲线所构成)
怎么求 Java 贝塞尔曲线两点之间的角度public void test() {
CvPoint controlPoint[] = new CvPoint[4];
controlPoint[0] = new CvPoint(50, 60); //起点
controlPoint[1] = new CvPoint(130, 200); //控制点
controlPoint[2] = new CvPoint(300, 360); //控制点
controlPoint[3] = new CvPoint(400, 600); //终点
int n = controlPoint.length - 1; //
int i, r;
float u;
bezierPoint.clear();
// u的步长决定了曲线点的精度
for (u = 0; u = 1; u += 0.01) {
CvPoint p[] = new CvPoint[n + 1];
for (i = 0; i = n; i++) {
p[i] = new CvPoint(controlPoint[i].x, controlPoint[i].y);
}
for (r = 1; r = n; r++) {
for (i = 0; i = n - r; i++) {
p[i].x = (1 - u) * p[i].x + u * p[i + 1].x;
p[i].y = (1 - u) * p[i].y + u * p[i + 1].y;
}
}
bezierPoint.add(p[0]);
}
for (CvPoint point : bezierPoint) {
System.out.println(point.x + "," + point.y);
}
}
Bezier曲线和样条曲线 1至3次绘制源代码 要求C或C++或MATLABN即为几次贝塞尔曲线,Px,Py为控制点数组,t就是曲线要分成多少直线段了
for (j = N-1; j0; j--)
for (i = 0; ij; i++){
Px[i] = (1-t)*Px[i] + t*Px[i+1];Py[i] = (1-t)*Py[i] + t*Py[i+1];
}
1到3次的b样条线与贝塞尔曲线几乎一样,b样条线的优势在于多次(至少不3高)
javascript怎么画贝塞尔曲线script type="text/javascript"
window.onload = function(){
var c = document.getElementById("myCanvas");
var content = c.getContext("2d");
//绘制二次方贝塞尔曲线
content.strokeStyle ="#FF5D43";
content.beginPath();
content.moveTo(0,200);
content.quadraticCurveTo(75,50,300,200);
content.stroke();
content.globalCompositeOperation = "source-over";//目标图像上显示源图像
//绘制上面曲线的控制点和控制线,控制点坐标为两直线的交点(75,50)
content.strokeStyle = "#f0f";
content.beginPath();
content.moveTo(75,50);
content.lineTo(0,200);
【java贝塞尔曲线源代码 echarts贝塞尔曲线】content.moveTo(75,50);
content.lineTo(300,200);
content.stroke();
};
史上最全的贝塞尔曲线(Bezier)全解(一):初识贝塞尔曲线??作为一个有只志向的码农,除了知道一些基本的知识够自己努力搬砖以外,还应该get一些更炫酷的技能,用更优雅的姿势进行搬砖;想要实现一些十分炫酷的效果,贝塞尔曲线就必须进行一些研究了;最近一段时间,我对贝塞尔曲线进行了部分的研究,因此就打算写贝塞尔曲线系列的文章来记录自己的研究;
##规矩我都懂 !##
我明白,必须先上图,要不然大家都没兴趣看下去先看比较简单的,贝塞尔曲线的一阶和二阶的应用
??看到二阶的贝塞尔曲线有没有感觉很眼熟,没错,360的下火箭弹射时候的小弹弓,还有滑动控件的阴影提示;以前的时候很多小伙伴跟我说这要计算多少数据啊,完全没办法实现啊,现在有了贝塞尔曲线,可以很简单的实现这一个功能;
?不过完全不能这样满足啊,接下来还有更复杂一些的曲线 ?没错,这个就是三阶的使用,有没有感觉路线更加复杂,不过还好,使用贝塞尔去玩完全可以轻松实现;对了,还有一个心在沿着曲线移动,看到这里,小伙伴们肯定会想到满屏幕的心在飞的场景,放心,这个我也实现了,在接下来的文章里,我会一一进行讲解
##图片看完了,现在简单了解贝塞尔曲线 ##

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