go语言函数命名 go语言命名规范

虚拟小车的go函数函数构成了代码执行的逻辑结构,在Go语言中,函数的基本组成为:关键字func、函数名、参数列表、返回值、函数体和返回语句 , 每一个程序都包含很多的函数,函数是基本的代码块 。
为什么Go语言不支持重载?上图是GolangFAQ的部分截图,看来关于Go不支持重载的这个问题困扰了很多从面向对象语言转到Go的开发者 。官方在这里做出了解答 。
在上面的回答中有这样一句话:
其意思是: 使用其他语言的经验告诉我们,使用具有相同名称但签名不同的多种方法有时会很有用 , 但在实践中也可能会造成混淆和脆弱 。
接下来又说: 在Go的类型系统中,仅按名称进行匹配并要求类型一致是一个简化的主要决定 。
最后一句话: 关于操作员重载 , 似乎比绝对要求更方便 。同样,没有它,事情会变得更简单 。
整个的解答非常漂亮、简洁 。我们看完之后就会理解 , Go语言的设计者之所以没有在Go中实现方法的重载 , 并没有复杂的理由,核心原则就是: 让Go保持足够的简单 。这也能看出来Go语言的设计者有着极大的选择和克制 。
其实,笔者认为重载在本质上并没有很大的实际意义 。只是表现力和表现形式上有一定的差别 。明确某个上下文中的函数调用的关键就是函数签名,支持重载的语言中一般是函数名加函数参数构成函数签名 。而Go中可以认为函数名就是签名 。逻辑上没有太大的区别,就是把工作做在了台前 还是幕后的区别 。
当然如果非要较真的话,我们或许可以在Go中声明方法的时候将参数写成 interface{}或者...切片的方式 。在传进来参数的时候做一步校验,判断参数的类型和个数,然后分别处理之 。
仁者见仁智者见智,大家有什么不同的理解欢迎一起沟通 。
Go语言”奇怪用法“有哪些1go语言函数命名,go的变量声明顺序是go语言函数命名:”先写变量名go语言函数命名,再写类型名“,此与C/C++的语法孰优孰劣,可见下文解释:
2,go是通过package来组织的(与python类似),只有package名为main的包可以包含main函数 , 一个可执行程序有且仅有一个main包,通过import关键字来导入其他非main包 。
3,可见性规则 。go语言中,使用大小写来决定该常量、变量、类型、接口、结构或函数是否可以被外部包含调用 。根据约定,函数名首字母小写即为private,函数名首字母大写即为public 。
4,go内置关键字(25个均为小写) 。
5,函数不用先声明,即可使用 。
6,在函数内部可以通过 := 隐士定义变量 。(函数外必须显示使用var定义变量)
7 , go程序使用UTF-8编码的纯Unicode文本编写 。
8,使用big.Int的陷阱:
9,从技术层面讲 , go语言的语句是以分号分隔的,但这些是由编译器自动添加的,不用手动输入,除非需要在同一行中写入多个语句 。没有分号及只需少量的逗号和圆括号,使得go语言的程序更容易阅读 。
10 , go语言只有一个循环结构——for循环 。
11,go里的自增运算符只有——“后++”
12,go语言中的slice用法类似python中数组,关于slice的详细用法可见:
13,函数也是一个值,使用匿名函数返回一个值 。
14 , 函数闭包的使用,闭包是一个匿名函数值,会引用到其外部的变量 。
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