由于上面的原因,静态数据成员不属于任何对象 , 在没有类的实例时其作用域就可见,在没有任何对象时,就可以进行操作
和普通数据成员一样,静态数据成员也遵从public, protected, private访问规则
静态数据成员的初始化格式:数据类型类名::静态数据成员名=值
类的静态数据成员有两种访问方式:类对象名.静态数据成员名 或 类类型名::静态数据成员名
计算机c语言中什么是静态函数静态函数(带static的),外部文件无法使用该函数了 , 同样的是定义静态变量后,外部文件同样不能使用;在工程中,通常各个模块分开完成,这时候如果确定自己定义的函数别的文件不会使用,就可以加上static,以保证不会被误用;只能在本文件中使用,无法跨文件 。
静态函数是函数的一种,函数包括静态函数和非静态函数两种 。
其中静态函数是有static修饰的函数,如果没有,则为非静态函数(全局函数) 。
静态函数(带static的) , 只能在本文件中使用 , 无法跨文件 。而非静态函数(不带static的) , 可以在任何一个文件中使用 。当在其它文件中使用时 , 需要做函数声明后再使用 。
c语言中静态变量是怎么用的c语言中静态变量作常量使用 , 用于存储常数 。可用const,constant或final等关键字标识,其值就会在编译时设定,并且无法在运行时改变 。编译器通常将静态常量与文本一起置于目标文件的文本区域,而非常量初始化数据则置于数据区;而如若有需要,有些编译器还可选择为其开辟专用区 。
对于静态全局变量来说,针对某一源文件的以static声明的文件级变量与函数的作用域只限于文件内(只在文件内可见),也即“内部连接”,因而可以用来限定变量的作用域 。
扩展资料:
在函数内以static声明的静态局部变量虽然与自动局部变量的作用域相同(即作用域都只限于函数内),但存储空间是以静态分配而非默认的自动分配方式获取的,因而存储空间所在区域不同 。
一般来说,静态分配时存储空间于编译时在程序数据段分配 , 一次分配全程有效;而自动分配时存储空间则是于调用栈上分配,只在调用时分配与释放,且两次调用间变量值始终保持一致;必须注意,静态局部变量只能初始化一次,这是由编译器来保证实现 。
C语言静态函数的问题 , 不是C++里的静态方法楼上只说一半,可致电A和B是两个功能确实使用包括添加a.cpp和b.cpp的main.cpp里面使用包括实际的相应的代码的位置 。真的做的项目没有这样做,并正在使用的头文件,
静态函数和变量在其他文件中是完全不可见的,这是错误的的地方楼上,即使有出口extern声明函数不能在编译的时候没有通过,将上报的静态类型错误 , 不能导出 。。。在
头文件中加入你的原始文件结构c语言静态函数使用规则:
/ /啊
#包括
使用命名空间std;
无效的(??); BR / / / BH
无效();
然后改变里面的两个main.cpp中包括AH和BH编译c语言静态函数使用规则:g+ +的main.cpp的a.cpp b.cpp会发现报告的错误:
a.cpp:在函数'无效():
a.cpp:3:错误:无效()“被宣布为”外部“和后来的”静态“
?。?:错误:()先前的声明“无效”
这里是因为一个函数的静态类型,你不能出口,摆脱静态这里可以编译通过 。。。。
这是静态的使用
c语言静态函数使用规则的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于c语言静态函数使用规则有哪些、c语言静态函数使用规则的信息别忘了在本站进行查找喔 。
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