swift协议和java接口,请问是swift的就业前景好还是java的就业前景好

1,请问是swift的就业前景好还是java的就业前景好1. 没什么好不好的,都是一种编程语言.2. 好比人们说话一样,说好说坏跟文字无关,跟人有关3. JAVA根基深厚,用的广,学习的人多4. swift新,进步空间很大,有发前途java比较好 , Android开发,网站开发一般都有java
2,Swift 协议swift的协议类似于其他语言的接口,类、枚举、结构体都可以遵循协议protocolp//读写属性varname:String//类型方法static func method()//实例方法func method1()//可变方法mutating func method2()}协议可以继承另一个协议protocolk:p}从习惯上考虑,在同时存在父类和协议的时候,协议放在最前面协议也可以作为方法的返回值
3,新人请问Swift和Java有什么区别swift是苹果公司做的开发语言,主要做苹果的IOS和电脑系统 , JAVA是甲骨文的,是两种不同的开发语言啊也好学 , swift也借鉴了java面向对象的思想,其实很多言语都是想通的 , 思想才是最重要的 。java 以后发展方向是java web 或 安卓这一块 。swift 主要从事 ios 这一块 。最后,还是看自己想从事那一块,其实java,swift 发展都会很好 。【swift协议和java接口,请问是swift的就业前景好还是java的就业前景好】
4,如何评价 Swift 语言那是不是 Objective-C 就不需要学习呢?并非如此 。Swift 还没有很好地解决好跟 C 和 C++ 混编的问题 。很多项目底层核心库会采用 C/C++,界面和大部分逻辑采用 Swift 编写,需要 Objective-C 作为粘合层 。另外还存留很多库是用 Objective-C 编写的,使用这些库需要一定 Objective-C 知识 。随着时间推移,Swift 在整个 iOS/Mac 工程中占的代码比例会越来越多,而 Objective-C 作为粘合层还是会存在 。Objective-C 的语法很独特,就算跟 C++ 写在同一文件,也不会搞混,Objective-C 跟 C++ 混编是很容易的 。Swift 调用C 代码还勉强可以(还不够方便),但直接调用 C++ 没有什么可能 。或者有些人会觉得小小的一个 App , 还需要跟 C/C++ 混编?你是小看了 App 了,App 会越做越复杂的 。应该当成跟 PC 平台相同的地位看待,PC 平台的软件可以达到什么规模,App 就会达到什么规模 。在需要高性能 , 跨平台的场合,C/C++ 还是绕不开的 。很多人现在还没有学习 Swift, 觉得它没有什么优点,只是一个语言大杂烩 。只是等你真正使用 Swift 编写一两个项目,就回不了头 。现在 Swift 还不稳定 , 语言、库、相关工具将会快速变动,而这恰好说明它在发展 。很多大公司为求稳,会仍然采用 Objective-C 。而个人开发者和小团队,新项目应该直接采用 Swift 编写,旧项目的新模块也应该使用 Swift 编写 。这样慢慢将整个语言重心从 Objective-C 切换到 Swift 。Swift 的代码更简洁 , 开发效率更高 。原有 Objective-C 项目,已经使用 Objective-C 编写的比较稳定的库,不需要也不建议要用 Swift 重新编写,直接混编,让它慢慢过渡就行了 。5,为什么看swift就像是在看java一样Swift 是2014年以后才开发出来的计算机语言 , 而到上个月刚问世的 Swift 3.0则集中了全世界最先进的所有的计算机语言的精华——JavaScript / Java / C#,而且程序内其实可以直接调用所有C语言过程,所以青出于蓝而胜于蓝 , 所有程序员最希望要的简洁的闭包、Lamda表达式、map - reduce、集合操作、类型扩展、带参数枚举—— Swift 都有 。更重要的是,Swift运行速度比Java 快一倍,内存开销比Java 少一半,而且CPU占用也比Java少很多 。还有最重要的——谷歌和甲骨文,也就是Java 的父母(甲骨文收购了Java , 而谷歌提供Java最大的使用平台安卓)都准备放弃Java , 这是真的,两家打官司打了六年,就这个结果 。任务占坑6,关于JAVA的抽象类和接口抽象类和接口的区别:共同特征:1).接口和抽象类都不能被实例化,他们都位于继承树的顶端用于被其他类实现和继承2).接口和抽象类都可以包含抽象方法 , 实现接口或继承抽象类的普通子类的都必须实现这些抽象方法差别: 1).接口里只能包含抽象方法,不包含已经提供实现的方法,抽象类则完全可以包含普通方法 2).接口里不能定义静态方法,抽象类可以定义静态方法 3).接口里只能定义静态常量属性,不能定义普通属性,抽象类里则既可以定义普通属性,也可以定义静态常量属性 4).接口不包含构造方法 , 抽象类里可以包含构造方法,抽象类的构造方法并不是用于创建对象而让子类调用这些构造方法来玩策划那个属于抽象类的初始化快操作 5).接口不包含初始化快,但抽象完全可以包含初始化快 6).一个类最多只能有一个直接父类,但抽象类完全可以包含初始化快,可以是想多个接口,通过是想多个借口哦可以弥补java当继承的不足有这么一条不成文的规则,表示“能xxx”、“会xxx”、“可xxx”的这种通用概念一般定义成接口 。例如楼上的例子“会移动”,包括 jdk 里定义好的那些接口如“可比较的”(Comparable)、“可序列化的”(Serializable)、“能克隆的”(Clonable) 等等 。总之抽象级别比较高的概念都可以定义成接口,因为接口的特性导致 , 例如接口可以多实现,这就是它比类灵活的地方,尽量挖掘类之间的共有属性,哪怕只是涉及到一部分,拿出来定义成接口就比较好,但是尽管这种通用概念抽象级别比较高,做成接口的时候还是要尽量拆成小概念,宁愿多定义几个接口也不要把一个接口覆盖得太大 。不过一般也没有特别的规定,靠自己把握 。简单来说在接口里面定义的方法必须全部是抽象方法,而抽象类里面不知能定义抽象方法也可以定义实例方法 。首先,abstractclass在Java语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系 。但是 , 一个类却可以实现多个interface 。也许 , 这是Java语言的设计者在考虑Java对于多重继承的支持方面的一种折中考虑吧 。其次,在abstractclass的定义中,我们可以赋予方法的默认行为 。但是在interface的定义中,方法却不能拥有默认行为,为了绕过这个限制,必须使用委托,但是这会增加一些复杂性,有时会造成很大的麻烦 。首先 , abstractclass在Java语言中表示的是一种继承关系 , 一个类只能使用一次继承关系 。但是 , 一个类却可以实现多个interface 。也许,这是Java语言的设计者在考虑Java对于多重继承的支持方面的一种折中考虑吧 。其次,在abstractclass的定义中,我们可以赋予方法的默认行为 。但是在interface的定义中,方法却不能拥有默认行为,为了绕过这个限制,必须使用委托,但是这会增加一些复杂性,有时会造成很大的麻烦 。在抽象类中不能定义默认行为还存在另一个比较严重的问题 , 那就是可能会造成维护上的麻烦 。因为如果后来想修改类的界面(一般通过abstractclass或者interface来表示)以适应新的情况(比如,添加新的方法或者给已用的方法中添加新的参数)时,就会非常的麻烦,可能要花费很多的时间(对于派生类很多的情况,尤为如此) 。但是如果界面是通过abstractclass来实现的,那么可能就只需要修改定义在abstractclass中的默认行为就可以了 。同样,如果不能在抽象类中定义默认行为,就会导致同样的方法实现出现在该抽象类的每一个派生类中,违反了"onerule,oneplace"原则,造成代码重复,同样不利于以后的维护 。因此,在abstractclass和interface间进行选择时要非常的小心 。抽象类是一个类,也就是说只能单继承,并且里面一般是一次而抽象方法,当然也可以是一些简单的方法实现;而接口则主要用来弥补抽象类单继承的不足,也就是可以实现多继承(应该是实现接口),接口里面主要是一些空方法和一些静态数据,如PI=3.14,学编程语言最好多上网自己搜资料,只有自己理解了的东西才是完全掌握的东西,祝你好运

    推荐阅读