ui设计app规范,app ui设计 要求 怎么写

1,app ui设计 要求 怎么写1. 行业,业务介绍;告诉设计师app是用来做什么的 。及用户群体大多是哪类人;有经验的设计师会根据以以往经历来斟酌设计 。2.设计要求及技术事项;如果你希望用什么颜色;或什么风格 。可以把一些好的案例发给设计师 。(但是也别太多;这无疑是把范冰冰眼睛,章子怡都嘴,林志玲都鼻子等诸多好东西从新拼凑;会起到反效果)技术事项是比如你的app是否需要兼容pad及安卓;3. 准备文案,比如app都首页会有一张大广告图;但是图上面的广告语;得你来想好;如果设计师自己随便弄个;也许不符合你的意愿;完了修改 。这又造成了时间与工作量的浪费 。本答案由祝明园ui设计工作室专业回答
2,app界面设计尺寸规范大全原型设计尺寸☆状态栏(status bar):就是电量条 , 其高度为:20px;☆导航栏(navigation):就是顶部导航,有线其高度为:45px;没有线高度就是44px;☆主菜单栏(submenu,tab):就是标签栏,底部导航,其高度为:46px;☆ 信号格:5 * 5☆wifi 图片:11 * 9☆ 锁:11 * 11☆ 导航:8 * 8☆ 电量:22 * 9☆ 闪电:5 * 8☆ 状态栏中的文字:10px☆ 顶部导航栏的图标尺寸为16x16px左右,底部标签栏的图标尺寸为23 x 23px左右 。☆ 导航栏的文字大小最大值是14px,底部标签栏的图标下方的文字大小为10px 。☆ 内容区域的文字大小是:10px,12px,14px,16px 。① 文字黑色:#282828② 文字深灰色:#656565③ 文字浅灰色:#989898④ 边框浅灰色:#C3C3C3⑤ 背景淡灰色:#f2f2f2⑥ 按钮背景纯白色:#ffffffA、疏远距离:比如,所有元素距离手机屏幕最左边的距离 。B、亲密距离:比如,左边图标与右边文字之间的距离 。1、iPhone6手机模型尺寸:429x881px2、界面尺寸布局:满屏尺寸375x667px3、高度电量条高度20px,导航栏高度44px,标签栏高度46px;4、各区域图标大小导航栏图标16px,底部标签栏图标23px;5、各区域文字大小电量条-文字10px,导航栏-文字14px,标签栏-文字10px;6、常用的文字大?。?6px,14px,12px,10px;7、常用的颜色:背景浅灰色:#f2f2f2, 文字深黑色: #323232,边框色深灰:#CCCCCC;8、常用可点击区域的高度(比如搜索区域):28px;9、单行文字的背景框的高度:44px,双行则为:88px,三行则为:132px;10、常用间距:亲密距离:10px;疏远距离:15px,其它距离:5px,22px等;
3,设计手机app界面 要多少dpi1、苹果iOS版本的iphone APP UI设计尺寸规范: 2、Andriod 版本的APP UI设计尺寸规范 主流的手机设计尺寸:460*800 px 1280*720 px 设计版本是:1280*720 px 视觉设计师通常在480x800px下进行设觉设计,然后进行适配HVGA(320×480)等 。dpi是dots per inch(每英寸所打印的点数)的缩写,是打印机、鼠标等设备分辨率的单位 。这是衡量打印机打印精度的主要参数之一,一般来说 , 该值越大,表明打印机的打印精度越高 。也可以用来衡量屏幕的精细程度 。这个和分辨率没有直接的关系 。【ui设计app规范,app ui设计 要求 怎么写】
4,iOS和Android的app界面设计规范7501334 目前 , 很多UI设计师的UI设计稿是先做iPhone6(750×1334)的,目的是向上适配iPhone6Plus , 同时向下适配iPhone5和iPhone4的尺寸 。这一节课也算是25学堂为大家精心整理的iPhone6界面设计尺寸规范大全 。iOS篇————————————————————————————————————界面尺寸☆状态栏(status bar):就是电量条,其高度为:40px;☆导航栏(navigation):就是顶部条,其高度为:88px;☆主菜单栏(submenu , tab):就是标签栏,底部条,其高度为:98px;☆内容区域(content):就是屏幕中间的区域,其高度为:1334px-40px-88px-98px=1108px| 设备|App Store|程序应用|主屏幕|spotlight搜索|标签栏|工具栏和导航栏|| :-------------:|:-------------:| :-----:|:-----:|:-----:||iPhone6 plus(@3x)|1024 1024px|180 180px|144×144px|87×87 px|75 75px|66 66px||iPhone6(@2x)|1024 1024px|120 120px|144×144px|58 58px|75 75px|44 44px||iPhone5 - 5s - 5c(@2x) |1024 1024px|120 120px|144×144px|58 58px|75 75px|44 44px||iPhone4 - 4s(@2x)|1024 1024px|120 120px|144×144px|58 58px|75 75px|44 44px||iPad3 - 4 - Air - Air2 - mini2|1024 1024px|180 180px|144×144px|100 100px|50 50px|44 44px||iPad1 - 2|1024 1024px|90 90px|72 72px|50 50px|25 25px|22 22px||iPad mini|1024 1024px|90 90px|72 72px|50 50px|25 25px|22 22px|字体iPhone 上的字体英文为: HelveticaNeue 至于中文,Mac下用的是黑体-简,Win下则为华文黑体,所有字体要用双数字号 。百度用户体验部做过一个小调查,对于app字体大小的调查结论如下:5 , 什么是ui ios和安卓的规范设计上来说这两个系统有些东西越来越通用了,目前很多Android的应用偏苹果风格 , 也就是说基本都是采用一套iOS设计模板来适配Android系统 。术语解读和系统平台对比android是Google公司开发的操作系统 。iOS是苹果公司的移动操作系统 。导航方式不一样iOS的Tab放在页面底部 , 不能通过滑动来切换,只能点击 。也有放在上面的,也不能滑动,但有些Tab本身可以滑动 , 比如天猫的 。还有新闻类的应用 。Android一般放在页面顶端 , 可以通过滑动页面来切换Tab,当然Tab可以点击切换,Tab多的话,Tab本身也可以滑动 。比如豌豆荚 , 百度贴吧,QQ 。总之,Android啥都可以有 。UI设计规范不一样比如现在通常设计的尺寸对比如下:iOS: 750*1334 或者 1242*2208android:720*1280 或者 1080*1920首先你要理解ui这个词的含义 。ui=用户界面 。那什么叫用户界面呢?手机,电脑,智能手表,以及其他一些电子产品都有着自己不同的用户界面 。所以所谓的ui是没有固定的尺寸的 。真正的做一套ui界面 , 首先你的选定目前主流的屏幕尺寸 。打个比方说苹果5的分辨率是960x1136 。像这个分辨率别的手机根本用不了 。同一款app在不同的屏幕尺寸下可能都有一套自己的ui界面 。至于图标的大小你可以百度一下,有标准尺寸的 。但是现在很多异形的app都没有按照标准的来 。6,UI设计规范都有哪些轴在UI设计中是最基本、最常见的概念,也是用来组织界面结构的重要核心 。简单说来,轴是在设计的时候组织一系列元素的假象线,在下面的设计图中,轴以虚线的方式被标注出来 。1、对齐轴最常见于对称元素的使用,当元素被布置成轴对称的布局的时候,会给人有序感 。就像生活中绝大多数的事情一样,我们更倾向于享受有序的的东西,它们令人感觉平稳、舒适、平易近人 。最简单的一个例子就是iTunes 程序中的专辑列表的设计,所有的专辑列表在界面的左侧保持对齐 , 围绕虚线轴轴对称 。2、强化虽然轴是一条假想的线,但是如果周围的元素的边缘控制得足够整齐,这跳线会在视觉中变得更加“明显”的 。最好的例子是城市中的路灯构成了道路两旁建筑物之间的轴,如果一边有建筑一边没有,那么这种轴线的感觉不会那么强烈 。从产品设计的角度上来看 , Twitter 的时间线设计就是一个很好的案例,左侧的头像和右侧的推文共同塑造出缝隙中轴线的感觉 。3、运动当我们碰到某先线条的时候 , 视觉会很自然地沿着这些方向运动,就如同我们站在街上,会自觉地沿着街道的两头走动 。两个端点决定了线,界定了开始和结束的地方 , 线,或者说轴线的存在会引导和提示运动的方向 。SoundCloud中,音轨沿着一条既定的水平轴线运动 , 随着音乐的播放,音轨自然地自左向右匀速运动 。4、连续性如果终点是不确定的,那么你通常会沿着轴线的方向浏览/运动,直到你找到感兴趣的东西,或者感到厌倦并关闭应用 。在建筑学中,未清楚界定的终点非常少见,因为建筑的修建通常没法永远持续下去 , 但是UI设计则不一样,无限地滚动下去是无比受欢迎的设计手法 。Pinterest的APP中就是这样做的,持续不断的图片沿着中轴线的方向持续不断地滚动下去,只要你有兴趣一直观看下去 。二、对称当元素被均匀地放置在轴线的两侧之时,他们构成了对称的关系 。当元素被精准地在轴线两侧一一对应之时,它们就形成了完美对称 。

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