1 , kotlin是什么做IDEA那个毛子公司开发的语言,可以在JVM运行,可以和java混编 。anko 是kotlin项目的一部分,旨在更快更轻松的开发安卓应用
2,Kotlin与Java在语句和表达式上的区别区别如下:1、在Kotlin中 , if是一个表达式 , 不是一个语句2、表达式有返回值 , 语句不返回任何值3、在Kotlin中,绝大多数的控制结构都是表达式,除了一些Loops循环4、Kotlin通过把控制结构和表达式一起让我们可以非常简洁地表达很多常见的模式5、Java中的赋值是表达式 , 而在Kotlin中 , 赋值变成了语句 , 从而帮助我们避免对比较和赋值产生混淆任务占坑【Kotlin,kotlin是什么】
3,如何评价 Kotlin 语言总体说, 对于大部分普通程序员, 可算比较完美了(综合考量语言自身\平台及库\IDE等工具\背后支持公司). 目前主要风格还是偏OO, 如果可以再偏FP一点会更好. 像是一个Scala与C#的合体, 比Scala简单得多; 比C#更干净, 因为没有历史包袱. 我多多少少写过代码的语言超过10种, Kotlin与F#是感觉最舒适的, 另外Kotlin是少有的和Go/Python一样写代码时不需要程序员动脑的语言, 很适合开发普通项目.与Scala有根本设计思路上的不同, Scala是一切尽量自己来, 实在不够用了再用java的; Kotlin是尽量用Java的, 不够用了再扩展, 尤其体现在二者的容器库上, 导致Kotlin的学习曲线极低, 这对于我这样的普通码农是一大优点, 而高手们可能更看重Scala强大的容器库和完备的FP功能, 所以个人估计它很难吸引Scala程序员.比较喜欢的几点:既有FP的everything is an expression风格, 可以直接用if等表达式赋值, 又可以用label控制return, 使得return可以用于lambda中, 进而在lambda中使用卫述句直接return, 减少巢式嵌套, 这点做的比Scala漂亮. 我个人非常喜欢使用卫述句, 一直为不能在FP语言中用卫述句而感到遗憾, Kotlin很好的解决了这个问题.可以像F#/Go一样直接在package内写函数, 不需要所有东西都放进一个object/class之类的, 代码看着很舒服. 说起来, Kotlin的设计定位有点像jvm下的Go, 追求简洁实用, 但比Go好用(主要在泛型/FP两方面). 目前虽然没有自己的actor库, 但可以用akka, 这点就显示出jvm的多语言群殴优势了.目前编译器和插件还不如Scala的成熟, idea下曾碰到过IDE内部错误之类的问题, 自动完成也经常出问题, 不过实际影响很小. 另外比较意外的是没有union而一定要用data class或Pair/Triple, 也没有type alias, 原来代码里用的太多, 改起来有点烦, 但想一想Scala的编译时间和类型系统, 忍了吧.估计会先在Android上开始流行, 慢慢扩展到server端. 但要达到Scala目前的流行程度, 短期内是不可能了, 希望今年能出1.0.以后有新感想了再说2015.06.01补充一段其设计者对于集合库的说明:“Scala 的经验表明,有自己的集合库 — 总的来说很不错 — 可以带来明显优势 , 但在需要与Java代码互操作时也存在缺点:所有数据都需要转换/包装,因此代码有点难看 , 性能有时会大打折扣 。鉴于此,Kotlin采用了另一种策略:我们使用简单的Java集合,但通过提取“虚拟”只读接口并引入声明位置变量使它们有不俗的表现 。这样,既可兼顾兼容性,又可得到一个好用的库 。Kotlin 依赖于Java库,但可以增强Java库的功能 , 主要是通过扩展,但有时使用编译器支持的技术(集合/数组/基元),这在保证兼容性的同时保持了语言的纯净.” -- AndreyBreslav
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