胆大包天打不开 。试试这个方法,有点复杂,首先复制粘贴一份aup格式的工程文档,底部留一份,6.将扩展名从txt改回aup , 举个例子,...如果只是对话,那还挺简单的,Cooleditpro、Adobleaudition等任何专业软件都可以达到目的 。如果你是新手,不知道怎么用那些专业级的软件,那么我推荐你用一个叫Audacity的软件,这个软件使用起来非常简单 , 在“文件”中选择“导入音频”会出现图频谱如图,即频谱会按时间轴显示,然后使用工具栏剪切剪切 。
1、怎样把动漫里的背景音乐和主角说话的声音分开,或者有什么工具能这样的... 2、我有一段对白音频,想单独留下其中一个人的声音,怎么把声音分出来?如...如果只是对话的话,还是挺简单的,Cooleditpro、Adobleaudition等任何专业软件都可以达到目的 。如果你是新手,不知道怎么用那些专业级的软件 , 那么我推荐你用一个叫Audacity的软件 。这个软件使用起来非常简单 。在“文件”中选择“导入音频”会出现图频谱如图 , 即频谱会按时间轴显示,然后使用工具栏剪切剪切 。
3、音频文件为什么不能画下来?其实这一点已经不是问题了 。音频信息的可视化从电平表、显示器、示波器等设备出现开始 。时至今日,各种音序器和音频工作站的功能都在不断丰富这一功能 。在视觉效果调制部分,人工改变声音的视觉形态,使声音的形态不断涌现 。当然,声音的创造也和平面画面的创造有本质的区别,那就是时间 。声音是时间的艺术,需要一定的时间来呈现 。
【audacity 分析频谱】所以对于大多数声音创作工具来说 , 基于时间线的考虑是与平面创作工具最大的分水岭 。可以说几乎所有的声音创作工具都有时间相关的因素 。当然也有一些静态因素,比如音量和均衡调节(本质就是调节各个频段的音量) 。还有一种方式,就是把阶段性重复的段落编辑成静态的视觉模板 。比如大量的循环生成工具 。
4、音频文件为什么不能画下来其实这一点已经不是问题了 。音频信息的可视化从电平表、显示器、示波器等设备出现开始 。时至今日,各种音序器和音频工作站的功能都在不断丰富这一功能 。在视觉效果调制部分 , 人工改变声音的视觉形态 , 使声音的形态不断涌现 。当然 , 声音的创造也和平面画面的创造有本质的区别 , 那就是时间 。声音是时间的艺术 , 需要一定的时间来呈现 。
所以对于大多数声音创作工具来说,基于时间线的考虑是与平面创作工具最大的分水岭 。可以说几乎所有的声音创作工具都有时间相关的因素 。当然也有一些静态因素,比如音量和均衡调节(本质就是调节各个频段的音量) 。还有一种方式 , 就是把阶段性重复的段落编辑成静态的视觉模板 。比如大量的循环生成工具 。
5、Audacity打不开试试这个方法,有点复杂 。首先复制粘贴一份aup格式的工程文档,底部留一份 。2.保留副本后 , 在原文件上动刀:(1)把它的扩展名从aup改成txt(别告诉我你不会显示文件的扩展名 。如果实在不行,请百度“XP显示扩展”或“win7显示扩展” 。(2)用记事本打开这个临时txt 。3.检查文本中是否有汉字,以
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