proe运动分析教程

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2、PRoe仿真想通过一个零件的 运动驱动另一个零件 运动,怎么实现使曲面无限接近平面 。凸轮面太相切 , 装配时让凸轮面相切有点麻烦 。1.在凸轮零件上绘制凹槽轨迹线,使用凸轮圆周边缘创建草图 , 并在碰撞点以凸轮旋转中心为圆心画一个圆,删除圆心处的曲线,然后在碰撞位置删除圆上的圆弧,注意要形成闭合曲线 。2.在另一个零件上创建基准点 。3.另一部分受圆柱和凹槽约束(已建立的基准点和封闭的草绘曲线)约束 。
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