redis发布订阅常用命令 redis订阅回调源码分析

本文目录一览:

  • 1、Redis中的Sentinel机制
  • 2、redis是如何执行的
  • 3、《Redis设计与实现》pdf下载在线阅读全文,求百度网盘云资源
  • 4、redis源码解读:单线程的redis是如何实现高速缓存的?
  • 5、Redis实现不可靠发布/订阅功能
Redis中的Sentinel机制哨兵模式是一种特殊的模式,首先Redis提供了哨兵的命令,哨兵是一个独立的进程,作为进程,它会独立运行 。其原理是哨兵通过发送命令,等待Redis服务器响应 , 从而监控运行的多个Redis实例 。
Redis中的哨兵(Sentinel), 则是一个特殊的Redis实例,不过它并不存储数据 。也就是说 , 哨兵在启动时,不会去加载RDB文件 。
端口号:26379,哨兵名称:mymaster,主机地址:10.1,监控的redis端口号:6379,必须要2台从Sentinel服务器同意才会切换master , 并进行故障迁移 。
首先配置Redis的主从服务器,修改redis.conf文件如下 上述内容主要是配置Redis服务器,从服务器比主服务器多一个slaveof的配置和密码 。配置3个哨兵,每个哨兵的配置都是一样的 。
Master和Slave服务器切换后,Master的redis.conf、Slave的redis.conf和sentinel.conf的配置文件的内容都会发生相应的改变,即,Master主服务器的redis.conf配置文件中会多一行slaveof的配置,sentinel.conf的监控目标会随之调换 。
原理 监控 sentinel节点需要监控master、slave以及其他sentinel节点的状态 。这一过程是通过Redis的pub\sub系统实现的 。
redis是如何执行的首先为了方便管理,将Redis文件中的conf配置文件和常用命令移动到统一文件中 。
执行命令的过程其实主要是寻找命令对应的执行函数 , 通过lookupCommand查找对应的执行命令,通过call执行命令 。负责执行命令 c-cmd-proc 并更新统计信息,执行完成后负责同步数据 propagate。
Redis 是基于内存的,内存的读写速度非常快,因此 Redis 的单线程执行效率也非常高 。Redis 是单线程的,省去了很多上下文切换线程的时间,这也是 Redis 能够快速处理请求的原因之一。
Redis 的执行效率快的原因有以下几点:- Redis 将数据储存在内存里面,读写数据的时候都不会受到硬盘 I/O 速度的限制,所以速度极快 。
《Redis设计与实现》pdf下载在线阅读全文,求百度网盘云资源他翻译并维护着 Redis 中文文档网站 .com,编写 了 OORedis 库 。除此之外,他还是《Redis in Action》一书的译者 。
本书全面而完整地讲解了Redis的内部机制与实现方式,对Redis的大多数单机功能以及所有多机功能的实现原理进行了介绍,展示了这些功能的核心数据结构以及关键的算法思想 , 图示丰富,描述清晰,并给出大量参考信息 。
https://pan.baidu.com/s/1jAI__eLJoqLQmzniYzH-lA?pwd=1234 《Redis设计与实现》是2014年6月机械工业出版社出版的图书 , 作者是黄健宏 。
INRIA)从事研究工作 。他的研究方向包括解析组合学、数据结构和算法的分析与设计、程序可视化等 。Kevin Wayne,康奈尔大学博士,普林斯顿大学计算机科学系高级讲师 。研究方向包括算法的设计、分析和实现,特别是图和离散优化 。
redis源码解读:单线程的redis是如何实现高速缓存的?【redis发布订阅常用命令 redis订阅回调源码分析】网络高并发,高流量的数据处理 。一个异步,高效 , 且对CPU要求不高的网络模型,这个模型主要是由OS来提供的,目前在LINUX最主流使用的是EPOLL,这个网上介绍很多,主要是基于事件驱动的一个异步模型 。
redis缓存原理是sql语句时key值,查询结果resultSet是value,当同一个查询语句访问时(select * from t_product),只要曾经查询过,调用缓存直接返回resultSet,节省了数据库读取磁盘数据的时间 。
与之对应的是同步阻塞 IO 编程,使用多进程或多线程实现多条连接的处理 , 比如 apache 。一般情况下,异步非阻塞 IO 模型性能是远高于同步阻塞 IO 模型的 , 可以参考 nginx 与 apache 性能的对比 。
但线程,只能靠单个处理器速度,内存速度 , 处理器上的缓存速度,总线传输速度 。余下的是你的网络IO 。但线程高并发完全依赖程序的运行速度 。redis这种东西肯定不是但线程的 。一个连接就是一个线程,你这样理解应该不准确 。
Redis 单线程能达到百万 +QPS 的原因有以下几个方面: - Redis 的设计和实现采用了多路复用原理,即在一个线程中处理多个连接 , 这样就可以避免每个连接都需要创建一个新的线程,从而减少了线程切换的开销 。
首先,先要知道Redis工作线程是单线程的,但是,整个Redis来说 , 是多线程的; Redis事件处理 : Redis 服务器是典型的事件驱动程序,而事件又分为文件事件(socket 的可读可写事件)与时间事件(定时任务)两大类 。
Redis实现不可靠发布/订阅功能1、redis发布订阅还是不太适合商用 , 并不支持消息重试,即便重新注册上了,之前的消息也丢了 。
2、虽然Redis提供了发布/订阅的功能,但是并不完善,导致基本没有合适的场景能够使用 。PubSub缺点:直到Redis0出现之后,出现了Stream这种数据结构,才终于完善了Redis的消息机制。
3、切换成功后,就会通过发布订阅模式,让各个哨兵把自己监控的从服务器实现切换主机,这个过程称为 客观下线。这样对于客户端而言,一切都是透明的 。Redis配置哨兵模式 配置3个哨兵和1主2从的Redis服务器来演示这个过程 。

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