动画制作软件,做动画要哪些软件

1,做动画要哪些软件photoshop 8.1flash 8.0Ulead gif animator 53Ds max另外还要根据你需要做的动画的类型来判断 。以上四个软件中,前三个可以做平面,第四个可以做三维,还有些专业软件,比如说Maya等,现在的很多美国动画大片都用的,看你能不能用得上了……这四种软件一般的家用电脑还基本上能运行,Maya等大型软件就要用更高配置的机器了如果你想学的话,可以去一下这个网址:http://www.hxsd.com.cnphotoshop先 处理图片flash 制作动画flash , 做动画肯定用flash啦 , 最流行的photoshop加premiere后期制mayaauthorwareimageready3dmax 都可以制作 。
2 , 哪种软件可以做动画效果Macromedia flash 8.0http://www.onlinedown.net/soft/9866.htmMacroMedia用photoshop做的 。你若想完全模仿这个,难度很大,毕竟个人想法和做动画的人不一样 。我大概讲一下步骤 。首先有个背景图层 ,  也就是图中带血的背景图片 。然后再新建一图层,单独放人物 。然后再把 文字写好,一排字是一图层 。其实原理很简单,就是把n张图片依次播放就成了动画,只不过每一张图片中 , 人所站的高度不同,产生由上而下的效果 。这个动画做起来还是蛮复杂的,光凭几句话是说不清的 。你要记?。?一个傻瓜式软件很难做出这样你想要的效果 。所以,好好研究photoshop吧 。看我分析的这么辛苦, 采纳吧呵呵3D动画制作:Maya3DMax【动画制作软件,做动画要哪些软件】
3 , 重金悬赏谁给推荐个做动画用的软件要简单实用的楼主你好,目前的3G动画片都是用PS和FLASH制成的 。所以用FLASH做出来的动画生动 , 逼真 。希望对你用帮助 。Realflow绝对爽平时不好好学吧..http://www.xp366.com/search.asp?word=%BB%F0%B2%F1&m=2那只能试用下这个了吧..简单的不行Vc++U5他们都是用这个常用的是3DMAX,低级点的就是FLASH二维动画片是以拍摄为主 , PS,painter都很常用,除了可以用FLASH还需要用很多后其合成的软件,COMBUTION , AFTER EFFECTS等等,三维动画的话软件就很多了,3D MAX,MAYA , 是比较常用的,还比如Z-brush是用来做高级模型的,Realflow是专门用来做流体的 , 然后也需要用后其合成软件来剪辑和做效果,AE是比较常用的 。还有就是一些编辑音乐的软件,还有Shake 。
4,制作动画的软件有哪些3ds max2012就是其中之一一、平面动画制作软件:可以使用的软件包括 Adobe Flash 、Adobe Imageready、Adobe Premiere等平面动画软件 。其中Flash是交互式矢量图和Web动画的标准 。网页设计者使用Flash能创建漂亮的、可改变尺寸的、以及极其紧密的导航界面、技术说明以及其他奇特的效果 。Adobe Imageready 与 Premiere基本相似,功能大同小异,是通过在不同的时间显示不同的图层来实现动画效果 。比起Flash,操作更为直观而简便,只要掌握好图层的编辑方法和不同帧的相关控制要领就能轻松编辑动画 。可用语普通的动态网页制作及较复杂的影视广告的后期制作 。而对于Flash来说 , 就要有较为精湛的制作技术才能运用自如 。以上几种平面动画软件总的来说是比较容易掌握的,难度不是很大 。二、三维动画制作软件: 对于专业制作动画片来说 , 最为正统的选择还是主要使用Autodesk公司的3DS MAX和MAYA来制作,所制作的模型和场景都是三维立体的 。在动画编辑方面 , 软件提供了大量的相关功能,如空间扭曲、粒子系统、反动力学等各种不同类型的制作方法 , 通过关键帧的控制、相关的时间控制器的应用、及丰富多彩的场景渲染过程的效果,制作各种类型的复杂动画,功能强大得深不见底,想要制作出优秀的动画有一定的难度 , 需要达到熟练建立模型、熟练编辑材质效果、熟练掌握动画制作的基本方法和规律,方可作出出色的动画效果,虽然对基本操作的要求和掌握的熟练程度较高,但是比较好掌握,所以你不必因为使用3DS MAX制作动画的难度而退缩,你好你有兴趣就必定可以学会、学精 。对于MAYA这款软件来说应该是最专业最强大的三维动画编辑软件 , 是全世界公认的三维动画的顶级软件 。其创建模型及动画制作的难度远远高于3DS MAX,建议你在学习三维动画制作的初期应该先熟练掌握3DS MAX的基本制作方法 , 以3DS MAX作为动画制作基础学习的敲门砖和跳板,待运用自如后,再转入MAYA深入学习,因为本人对于使用MAYA制作动画并不熟识,只是略知一二,这里就不再作出详细的解释了,敬请包涵! 你说将来要报考动画制作专业,但是没有美术功底,想直接学习动画制作是否可行?可以肯定的告诉你:绝对没有问题! 对于从事动画制作的人员来说,如果有一定的美术功底,确实对使用3DS MAX总体设计操作有帮助,可以更好的运用美术绘画的色彩、体积、质感及空间的表现手法和规律结合到动画场景的制作中,如明暗搭配、色彩搭配及环境的布置等方面 。然而对于美术基础较差的人来说 , 绝对不是不能将3DS MAX熟练掌握,运用自如的! 要知道 , 在动画片的制作过程中,建立动画场景的方法主要是建立三维的结构模型 , 虽然懂得美术对此有一定帮助,但更重要的还是应该熟悉结构方面的问题和规律及相关的操作技能才行,对场景的空间布局及形式作到心中有数才能顺利的进行操作编辑,这是其一 。其二,功能齐备的3DS MAX提供了强大而丰富多彩的材质编辑效果,即使不熟悉美术常识的人也能随心所欲地运用并掌握 。在以前没有发明出软件的时候,所有的动画片场景都要一笔一笔的画出来,绘制出大量相似的场景画面,通过“视觉暂留”的原理快速的播放出来 。需要很长的时间付出心血,没有相关绘画功底的人要画出一套完整的动画片场景图谈何容易?!而当今时代随着计算机的普及以及软件的不断升级完善,手绘动画片的时代已经过去了,设计制作和渲染场景已经不再是“掌握很高的绘画技巧”人士的专利了!使大多数从事动画设计制作的朋友都能轻松的解决问题 。所以并不是只有掌握和精通美术绘画技能的人才能更好的使用3DS MAX及MAYA制作动画,即使绘画的水平再高,他对软件的使用和编辑操作不熟悉,岂不是照样不能胜任动画制作的工作吗?你说是不是? 至于你说是不是要事先学好英语才能更好地使用软件?当然最好还是尽可能提高自己的英语水平,假如你现在年龄不大,还是可以将英语学得相当好的,因为正规的3DS MAX及MAYA毕竟是美国公司的软件 , 虽然现在已经有不少相关的中文版,可以更好的方便英语基础较差的朋友学习应用,但某些专业化较强的环节在翻译上还是略欠稳妥和准确 。我举一个例子,比如说3DS MAX的修改器中有一个命令名为“Lathe”,这是一个机械加工行业的术语,意思是“车削”,通过旋转的加工件在特制的刀具上削出一定的形状 。一般的中文版大多译为“车削” , 而有些中文版则不太贴切的译为“旋转” 。因此学好英语对熟练的应用软件是有很大帮助的 。只要你有学习动画制作的兴趣和决心,即使在学习中遇到困难也会顺利解决的,只要有浓厚的兴趣和坚定的信心作为动力,相信你必定会成为动画制作的强人高手!向着自己理想的目标不断努力吧!祝你成功!5,谁知道动画的制作软件有哪些现在急学有的快说Flash MX 多媒体教程连载与单纯的图文教程相比,生动活泼的视频多媒体教程更容易吸引大家的注意,让学习过程更加轻松有趣 。这里我们推出金鹰工作室精心制作的Flash MX视频多媒体教程系列,包括入门基础、高级应用以及精彩实例 。Flash MX虽然并不是最新版本,但可以帮助大家举一反三、触类旁通地快速掌握Flash的基本操作 。和我们一起轻松愉快地进入精彩的Flash闪客天地吧?。ㄗⅲ罕窘坛滔盗亟坛蹋?各部分教程将陆续发布,欢迎大家持续关注 。)· Flash MX多媒体教程连载:舞台设置· Flash MX多媒体教程连载:手形工具· Flash MX多媒体教程:任意变形工具· Flash MX多媒体教程:部分选取工具· Flash MX多媒体教程连载:文本工具· Flash MX多媒体教程:填充变形工具· Flash MX多媒体教程连载:颜料桶工具· Flash MX多媒体教程连载:画笔工具· Flash MX多媒体教程连载:椭圆工具· Flash MX多媒体教程连载:铅笔工具· Flash MX多媒体教程:启动和界面 · Flash MX多媒体教程连载:橡皮擦工具· Flash MX多媒体教程连载:缩放工具· Flash MX多媒体教程连载:套索工具· Flash MX多媒体教程连载:箭头工具· Flash MX多媒体教程连载:墨水瓶工具· Flash MX多媒体教程连载:滴管工具· Flash MX多媒体教程连载:钢笔工具· Flash MX多媒体教程连载:线条工具· Flash MX多媒体教程连载:矩形工具· Flash MX多媒体教程连载:工具箱 基础实例 更多>>· 基础操作实例:绘制月亮· Flash基础实例:制作透视文字· Flash基础实例:立体文字· Flash基础操作实例:制作霓红灯字· Flash基础操作实例:窗户绘制 · Flash基础实例:制作七彩文字· Flash基础操作实例:波浪文字· Flash基础操作实例:绘制绿叶· Flash基础操作实例:气球绘制· Flash基础操作实例:花朵绘制 动画制作 更多>>· Flash动画制作教程:图层操作· Flash动画制作教程:逐帧动画· Flash动画制作教程:精确变形动画· Flash动画制作教程:路径动画· Flash动画制作教程:色彩动画· Flash动画制作教程:制作按钮 · Flash动画制作教程:帧的操作· Flash动画制作教程:变形动画· Flash动画制作教程:运动动画· Flash动画制作教程:遮罩动画· Flash动画制作教程:导入声音 动画实例 更多>>· Flash动画实例教程:七彩文字动画· Flash动画实例教程:跳动的心 · Flash动画实例教程:滚动的球 交互动画 更多>>· [视频]Flash互动动画制作:起停控制· 互动动画制作教程:小苗的生长(待续) · [视频]Flash互动动画制作:跳转播放 应用技巧· Flash绘画技巧:几个版本的对比· Flash绘画技巧:对象绘制思路· Flash绘画技巧:多软件交互使用· [视频]Flash动画制作技巧:分析动画· [视频]Flash动画制作技巧:设计动画 · Flash绘画技巧:对象绘制的思考· Flash绘画技巧:其他版本绘制技巧· [视频]Flash绘画技巧:总结· [视频]Flash动画制作技巧:制作演员· [视频]Flash动画制作技巧:总结 作品欣赏 更多>>· “金闪客”最佳手机动画:冰糖葫芦· “金闪客”最佳公益动画:冬天来了· “金闪客”技术开发奖:砖头文快跑· 首届“金闪客奖”获奖作品欣赏· 首届“金闪客奖”作品类奖项入围名单· 闪客五周年作品展:绝爱2002· 闪客五周年作品展:恋曲2000 · “金闪客”最佳互动作品:灵动喷射· “金闪客”动画单本剧奖:《生之爱》· “金闪客”最佳配音奖:大话李白(一)· “金闪客”最佳视觉效果:《夏雨天》· 闪客五周年作品展:决胜非典2003· 闪客五周年作品展:功夫2001· 闪客五周年作品展:灵光1999 下载网址: http://design.yesky.com/flash/mx/软件:3D MX(三维动画制作)软件:Flash 8帮助软件:闪客精灵(一套四个软件)6,有什么好的动画制作软件看你要制作什么类型的动画了 。flash的动画,可以用Macromedia Flash做 。如果要做GIF的动画,可以用GIF Movie Gear(个人推荐)软件介绍:GIF动画制作软件,几乎有需要制作GIF动画的编辑功能它都有,无须再用其它的图型软件辅助 。它可以处理背景透明化而且做法容易,做好的图片可以做最佳化处理使图片减肥 , 另外它除了可以把做好的图片存成GIF的动画图外 , 还可支援PSD,JPEG,AVI,BMP,GIF,与AVI格式输出!制作GIF动画还可以用Ulead GIF 。如果是要做动漫类的可以用 卡通工作室(Toon Boom Studio) 。ps:这些软件下载地址你百度一下就有了!一下的软件也都是用来做动画的,不过不适合菜鸟,因为都很复杂!二维软件1、SimpleSVGSimpleSVG是由中国人自主开发的一款矢量动画创作功能软件 , 基于目前最新的矢量图形标准――SVG(可扩展矢量图形),提供了一个真正所见即所得的SVG动画创作环境,采用传统的绘图和动画手段,以及智能的代码编程环境 , 为用户提供一个高效、简洁、强大的SVG动画集成创作环境 。2、ANIMOANIMO 是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原 始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和调色板 , 一个颜色模型可设置多个"色指定" 。它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、 背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成 。新版Animo6对使用性和功能方面进行了大量的更新和补充 , 进而提高了Animo用户在从系统构造、扫描、处理和上色一直到合成和输出整个制作管线的使用效率 。3、comicstudio全球第一款专业漫画软件,ComicStudio是日本Celsys公司出品的专业漫画软件,它使传统的漫画工艺在电脑上完美重现 。使漫画创作完全脱离了纸张,给漫画教学节省大量的费用 。Comic Studio完全实现了漫画制作的数字化和无纸化 从命名到漫画制作的整个过程.都是在电脑上进行的 。ComicStudlo软件可以自由选择各种类型的专用笔 。其特有的矢量化技术可以对笔线进行自动整形 。已画好的线,可进行变粗或变细处理,而且线条的曲度可以根据需要自由修改 。4、TOOZTOONZ是世界上最优秀的卡通动画制作软件系统,它可以运行于SGI超级工作站的IRIX平台和PC的windows NT 平台上,被广泛应用于卡通动画系列片、音乐片、教育片、 商业广告片等中的卡通动画制作 。TOONZ 利用扫描仪将动画师所绘的铅笔稿以数字方式输入到计算机中, 然后对画稿进行线条处理、 检测 画稿 、拼 接背景图配置调色板、画稿上色、建立摄影表、上色的画稿与背景合成、增加特殊效果、合成预演以及最终图像生成 。利用不同的输出设备将结果输出到录象带、电影胶片、高清晰度电视以及其他视觉媒体上 TOONZ的使用使你既保持了原来所熟悉的工作流程, 又保持了具有个性的艺术风格, 同时扔掉了上万张人工上色的繁重劳动, 扔掉了用照相机进行重拍的重复劳动和胶片的浪费, 获得了实时的预演效果, 流畅的合作方式以及快速达到你所需的高质量水准 。5、USAnimation USAnimation 世界第一的2D卡通制作系统,应用USanimation您将得到业界最强大的武器库服务于您的创作,给您自由的创造传统的卡通技法无法想像的效果 。轻松地组合二维动画和三维图像。利用多位面拍摄,旋转聚焦以级镜头的推、拉、摇、移,无限多种颜调色板和无限多个层 。USanimation唯一绝对创新的相互连接合成系统能够在任何一层进行修改后,即时显示所有层的模拟效果!最快的生产速度 三维软件1、3DMAX 不用多说的一款软件2、MayaMaya一词来自于梵语“幻影世界” , 是世界上最强大的整合3D建模、动画、效果和渲染解决方案 。Maya是由国际知名的软件公司Autodesk所开发的3D影讯动画工具,自发表以来就获得许多动画师的喜爱及推荐 。无人不叹服Maya所创造的精彩的视觉效果,其卓越的功能让每一位CG人士为之震撼,它被广泛的应用于动画电影、动画广告、动画电视剧、栏目包装、电影特效、虚拟实境及网络多媒体设计等领域,Maya已成为三维界的主流软件 。二维动画用flash挺好 , 三维动画的话用3Dmax吧现在比较流行的要当选flash cs3了,功能强大,发展前景很不错,想学的话网上用很多的免费的视屏教程 , 你可以baidu搜一下 。flash是最好的了,建议把它学好

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