1,游戏编程首选那几门语言C++、Java,这是主流 。最近看到国外有一些语言也有用,比如Python!路过,可以学c++ , java,泰德动漫游戏教育 , 高级游戏编程班
2,游戏编程学什么语言好写引擎要用C++ 。我推荐几本学游戏的书 。初学的2D《VisualC++游戏编程基础》《VisualC++经典游戏程序设计》一般现在都可以直接学3D,学好3D,2D就不在话下了《nehe教程》这个是只有电子书,很好的OPENGL教程,让你对3D图形更感兴趣呵呵《OPENGL游戏编程》,作者徐明亮,感觉算国内比较好的书了《3D游戏编程大师技巧》,这书跟《Windows游戏编程大师技巧》有点联系,不过不多,反正也是看思想,代码也不要看了 。还有好多书可以去电驴上载 。。。太多了,游戏中的每一个部分都可以单独写成一本书 。。以后还要更细化的 。。祝你成功 , 为中国游戏做贡献
3,最适合游戏开发的语言是什么商业游戏一般使用几种语言混合开发,比如C++结合脚本语言 。主流语言是C/C++,脚本常用的有Lua和python 。非主流语言有delphi,java,C# 。51CTO数字化人才来简单聊聊:现代各种领域的开发技术已经成熟,不再能随意选择开发语言和技术栈,绝大多数情况下只能使用比较流行的方案、工具、和语言 。以上观点不仅适用于游戏开发领域,其实更适用于网页前端、网站后端、爬虫、大数据、AI等等其它方向 。举个例子:用python开发游戏其实是很有趣的,特别是语法上比较便利 。但是随着时代发展,采用python的游戏引擎越来越少、越来越边缘化 , 离主流技术越来越远 。现在有些人选择用python做游戏更多的就只是以学习为目的了,缺少很多常用的工具、技术支持,需要自己造轮子,离做出真正的游戏会比较远 。类似的,现在编写爬虫绝大多数情况下都会使用python;学习AI的课程99%会采用python+TensorFlow;网页前端基本只能用javascript(以及js的衍生语言比如typescript) 。由于现在做技术非常有必要沿着前人的路继续走 , 所以只能选择相对成熟的技术和语言,没有太多自由选择的空间 。【做游戏要学哪种语言编程,游戏编程首选那几门语言】
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