bresenham算法Bresenham算法的原理是计算机图形学领域中应用最广泛的线性扫描转换方法 。1));intcy(a expansionbresenhamdrawing line算法,指出像素由中点转换算法,Bresenham 算法扫描(8,互换,计算机图形学:直线的扫描转换),intmain(){floatx0 。
1、计算机图形学:直线段扫描转换 算法【bresenham算法例题分析,计算机图形学bresenham算法例题】/数值微分算法(DDA算法)# including namespacetd;intmain(){floatx0,y0 , x1,y1,x2 , y2;CIN > > x1 > > y1;CIN > > x0 > > y0;floatkk(y1y 0)/(x1x 0);if(k1){ y2y 1 1;x21/k x1;} couty1floata,c;ay0y1bx1x0cx0 * y1x1 * y0floatsumsuma * x b * y c;floatXq,Yq;floatXm,Ym;xmx 0 1;ym y0 0.5;floatdda * Xm b * Ym c;If(d0像素(2,3) P21 2D2DX50像素(4 , 4)P43 2d dx 30像素(6,5)P65 2d dx 10像素(8,6) 。
2、指出用中点 算法和Bresenham 算法扫描转换像素点(8,6是直接从点(8,6)画一条线段到(1 , 1)吗?我画任意直线的中点算法:# includestdafx . h # includegraphics . h # include//使用中点算法画任意斜率的直线void line _ midpoint (intx1,inty1 , intx2,inty2 , int color {
bx2x1intcx(b>0?1:(bb,1));intcy( 。
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