go语言web插件 go web 教程

beego20性能Beego 2.0 是一个高性能的Golang Web框架go语言web插件,它具有以下几个方面的性能优势go语言web插件:
1. 协程池go语言web插件:Beego 2.0 使用协程池来处理请求,这样可以减少多次创建和销毁协程的开销,提高了程序运行效率 。
2. 自适应压缩:Beego 2.0 可以自适应地选择最合适的压缩方式 , 从而在保证数据传输质量的同时提高传输速度 。
3. 高效路由:Beego 2.0 对路由进行了优化,支持正则表达式匹配和静态路由,能够更快速地定位到正确的处理函数 。
4. 缓存机制:Beego 2.0 提供了缓存机制,可以缓存静态文件、页面内容等,从而减少对磁盘的访问次数,提高了程序运行效率 。
综上所述,Beego 2.0 是一个具有高性能的Web框架,在实际项目中表现突出 。
Go语言做Web应用开发的框架,哪一个更适合入门Revel Web开源框架
个高效的Go语言Web开发框架, 其思路完全来自 Java 的 Play Framework 。
特点
热编译,简单可选 , 同步(每个请求都创建自己的goroutine来处理 。
Go语言Web框架:beego
一个用Go开发的应用框架,思路来自于tornado , 路由设计来源于sinatra 。
支持特性
MVC;
REST;
智能路由;
日志调试;
配置管理;
模板自动渲染;
layout设计;
中间件插入逻辑;
方便的JSON/XML服务;
go语言web框架beego安装(go mod方式)go语言web框架beego安装(go mod方式)_不忘初心 , 方得始终-CSDN博客
重要:将bee命令放到GOROOT/bin目录下,这步很关键
cp bee /usr/local/go/bin/
注:或者可以将GOPATH/bin设置为环境变量
echo ’export PATH="PATH"'~/.bashrc
source ~/.bashrc
router路由下方法名要大写,访问权限
wq保存
生效环境变量:source /etc/profile
go build -o abc.exe可指定编译后的文件名
Golang常用环境变量说明与设置详解
环境变量GOBIN表示我们开发程序编译后二进制命令的安装目录 。
当我们使用go install命令编译和打包应用程序时,该命令会将编译后二进制程序打包GOBIN目录 , 一般我们将GOBIN设置为GOPATH/bin目录 。
export GOBIN=$GOPATH/bin
Go get包管理mod
windows下默认项目路径在go安装目录的src下(beego)
如何配置go语言开发环境1、下载go的zip文件 。并且一定要把文件解压到c:\go目录下 。
2、配置windows的高级环境变量 。包括go语言web插件:GOROOT、GOOS、GOBIN、GOARCH 。并且在path变量里面把c:\go\bin加入 。以便可以在命令行直接运行go命令 。
举例:我的机器:
GOPATH= c:\go;c:\go\src;F:\workspace\goSample01;
GOBIN=c:\go\bin;F:\workspace\goSample01\bin;
其中 , c:\go是go的安装路径;
F:\workspace\goSample01是我写的go语言项目的工程目录;
F:\workspace\goSample01\bin是go语言项目的工程目录下的可执行文件路径;
3、在完成环境变量配置后,打开一个命令行窗口,直接输入go,然后回车,看看是否出现go的帮助信息 。如果出现,那么go的基本环境就OKgo语言web插件了 。
注意:这个基本环境不包含开发工具 , 也不能直接编译带C代码的go程序 。
4、
(可选)为了支持Import远程包 , 最好装个gomingw 。下载地址:
/downloads/list 。如果下的是压缩包 , 请把它解压到C盘 。例如,C:\gowin-env 。里面有个Console.bat是以后使用go
get的环境 。举例:有个文件a.go,里面import(
"fmt"
"github.com/astaxie/beedb"
_ "github.com/ziutek/mymysql/godrv"
为了编译该a.go文件,需要启动Console.bat,然后在该命令行窗口,进入c:\go\src目录下 , 执行go getgithub.com/astaxie/beedb
Go get github.com/ziutek/mymysql/godrv .
Go会自动下载该远程包并编译和安装这些包 。
配置goclipse(可?。?
(如果不喜欢eclipse开发工具,请跳过这个配置 。)
1、下载并安装goclipse插件 。Goclipse是go语言for eclipse的插件,下载地址:
2、启动eclipse并创建go项目 。然后写个最简单的helloworld.go文件 , 并运行 。代码如下:
packagemainimport"fmt"func main(){fmt.Printf("hello, world")}
配置gocode(可?。?
如果不需要go语法辅助和eclipse里面的(按ALT /)弹出go语言自动辅助功能,请跳过这个配置 。
1、下载gocode的zip文件,解压后放在go的bin目录下 。
2、下载并安装Git软件 。并且在path里面配置git的执行路径 。例如c:\git\bin
3、在命令行执行:go build .\gocode 。如果一切正常,那么将会编译生成一个gocode.exe文件在go的bin目录下 。如果编译失败,那么就转第4步 。
4、如果第3步直接编译gocode源文件成功,那就直接到第5步 。否则,就需要通过git下载gocode源文件,然后再编译 。在命令行执行:go get -u github.com/nsf/gocode。就会生成gocode.exe文件 。
5、在goclipse插件里面指定gocode的路径 。就可以在elcipse里面调用gocode来帮助写编码了 。
从开发工具这块看,go语言还不够成熟,开发工具都还不完善,有待改进 。
下载go-tour教程源代码(可?。?
Google有个在线运行go语言的教程(),很不错 。支持在web上直接运行大部分的go程序,想了解这个教程的源代码的朋友可以通过以下方式获取 。如果没兴趣,可以跳过这个步骤 。
1、下载安装Mercurial软件 。
2、在命令行下输入:
hg clone
作为测试用的 。如果把http改成https协议,下载就会失败 。搞不懂 。
编译带调用C代码的go文件(可?。?
1、为了在windows下编译带C代码的go程序,你首先需要下载并安装MinGW或者Cygwin 。
2、首选安装MinGW 。在安装MinGW之后 , 记得要把MinGW安装目录\bin路径设置在path环境变量里面,以便能在dos窗口下直接调用gcc 。
3、下载一个gowin-env 。下载地址:gowin-env 。下载后解压到某个目录下,例如:C:\gowin-env. 然后,编辑go-env.bat 。配置相关的go参数 。例如,我的配置是:
set GOARCH=386
set GOOS=windows
set GOROOT=c:\go
set GOBIN=%GOROOT%\bin
set GOPATH=%GOROOT%;F:\workspace\goSample01;
设置好go-env.bat后,就可以点击Console.bat来启动编译和运行窗口 。
4、编写一个带C代码的go程序 。例如,testc.go
5、编译
例如:
go build -compiler gccgo test_c.go
运行调用C代码的go文件(可?。?
1、testc.go.
创建rand目录,然后在rand里面创建testc.go. 代码如下:
package rand
/*
//
#include stdio.h
*/
import "C"
func PrintHello() {
C.puts(C.CString("Hello, world\n"))
}
2、a.go
在rand下创建a.go.代码如下:
package rand
import "fmt"
func SayHello(name string){
fmt.Println(name)
}
3、test_import.go
在rand的上一级创建test_import.go 。代码如下:
package main
import "./rand"
func main(){
rand.SayHello("tom")
rand.PrintHello()
}
4、运行test_import.go
go run test_import.go
在测试其它几个C代码的时候 , 发现windows版本的cgo还有些编译问题,同样的代码转移到苹果的XCODE下就没有问题 。后来终于发现原因了,原来有些例子是unix平台下的,而在windows平台下,方法名和参数需要做调整 。
例如:下面代码在windows下编译报一堆错误 。
package rand
/*
#include stdlib.h
*/
import "C"
func Random() int {
return int(C.random())
}
func Seed(i int) {
C.srandom(C.uint(i))
}
这里需要把return int(C.random()) 修改为“return int(C.rand())”
C.srandom(C.uint(i))修改为“C.srand(C.uint(i))”编译就OK了 。
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Go语言WEB框架(Gin)详解
在 Go语言开发的 Web 框架中,有两款著名 Web 框架分别是 Martini 和 Gin , 两款 Web 框架相比较的话,Gin 自己说它比 Martini 要强很多 。
Gin 是 Go语言写的一个 web 框架 , 它具有运行速度快,分组的路由器 , 良好的崩溃捕获和错误处理,非常好的支持中间件和 json 。总之在 Go语言开发领域是一款值得好好研究的 Web 框架,开源网址:
首先下载安装 gin 包:
go get -u github.com/gin-gonic/gin
一个简单的例子:
package main
import "github.com/gin-gonic/gin"
func main() {
//Default返回一个默认的路由引擎
r := gin.Default()
r.GET("/ping", func(c *gin.Context) {
//输出json结果给调用方
c.JSON(200, gin.H{
"message": "pong",
})
})
r.Run() // listen and serve on 0.0.0.0:8080
}
编译运行程序,打开浏览器,访问页面显示:
{"message":"pong"}
gin 的功能不只是简单输出 Json 数据 。它是一个轻量级的 WEB 框架,支持 RestFull 风格 API,支持 GET,POST,PUT , PATCH,DELETE,OPTIONS 等 http 方法 , 支持文件上传,分组路由,Multipart/Urlencoded FORM , 以及支持 JsonP,参数处理等等功能 , 这些都和 WEB 紧密相关,通过提供这些功能,使开发人员更方便地处理 WEB 业务 。
Gin 实际应用
接下来使用 Gin 作为框架来搭建一个拥有静态资源站点,动态 WEB 站点,以及 RESTFull API 接口站点(可专门作为手机 APP 应用提供服务使用)组成的,亦可根据情况分拆这套系统 , 每种功能独立出来单独提供服务 。
下面按照一套系统但采用分站点来说明,首先是整个系统的目录结构 , website 目录下面 static 是资源类文件,为静态资源站点专用;photo 目录是 UGC 上传图片目录,tpl 是动态站点的模板 。
当然这个目录结构是一种约定,可以根据情况来修改 。整个项目已经开源,可以访问来详细了解:具体每个站点的功能怎么实现呢?请看下面有关每个功能的讲述:
静态资源站点
一般网站开发中,我们会考虑把 js,css,以及资源图片放在一起,作为静态站点部署在 CDN , 提升响应速度 。采用 Gin 实现起来非常简单,当然也可以使用 net/http 包轻松实现,但使用 Gin 会更方便 。
不管怎么样,使用 Go 开发,我们可以不用花太多时间在 WEB 服务环境搭建上,程序启动就直接可以提供 WEB 服务了 。
package main
import (
"net/http"
"github.com/gin-gonic/gin"
)
func main() {
router := gin.Default()
// 静态资源加载,本例为css,js以及资源图片
router.StaticFS("/public", http.Dir("D:/goproject/src/github.com/ffhelicopter/tmm/website/static"))
router.StaticFile("/favicon.ico", "./resources/favicon.ico")
// Listen and serve on 0.0.0.0:80
router.Run(":80")
}
首先需要是生成一个 Engine,这是 gin 的核心,默认带有 Logger 和 Recovery 两个中间件 。
router := gin.Default()
StaticFile 是加载单个文件,而 StaticFS 是加载一个完整的目录资源:
func (group *RouterGroup) StaticFile(relativePath, filepath string) IRoutes
func (group *RouterGroup) StaticFS(relativePath string, fs http.FileSystem) IRoutes
这些目录下资源是可以随时更新 , 而不用重新启动程序 。现在编译运行程序,静态站点就可以正常访问了 。
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